Phim kinh dị zombie Trung Quốc vượt 42 triệu USD trong mười ngày

Một bộ phim chuyển thể từ một trong những thương hiệu trò chơi điện tử kinh dị dễ nhận biết nhất thế giới đã tìm được lượng khán giả đáng kể tại Trung Quốc. Resident Evil: Night of the Outbreak, phim live-action sinh tồn kinh dị, đã vượt 304 triệu nhân dân tệ tại phòng vé Trung Quốc trong mười ngày đầu tiên, theo tài khoản mạng xã hội chính thức của phim. Con số này tương đương khoảng 42 triệu USD.
Bộ phim không theo các phim Resident Evil do Mỹ sản xuất có Milla Jovovich đóng chính vào những năm 2000. Đây là một tác phẩm mới, do Zach Cregger đạo diễn, với dàn diễn viên gồm Austin Abrams và Zach Cherry. Phim được thực hiện dưới hình thức hợp tác sản xuất giữa Đức, Pháp và Mỹ và đã ra mắt ở nước ngoài trước khi đến các rạp chiếu Trung Quốc. Trên Rotten Tomatoes, phim đạt điểm 7.3, và thời lượng chỉ gọn 94 phút.
Phần tóm tắt chính thức bằng tiếng Trung đẩy mạnh không khí: hãy im lặng, vì những quái vật sinh học đang rình rập trong bóng tối và những dị nhân khát máu ẩn nấp trên các mái nhà. Thành phố đã trở thành đống đổ nát đỏ như máu, và kịch bản sinh tồn của Raccoon City — thị trấn hư cấu ở vùng Trung Tây là trung tâm của loạt game — sắp bắt đầu. Với những người chơi game, cái tên đó mang theo hai thập kỷ lịch sử.
Điều khiến lần phát hành này đáng chú ý là thương hiệu đã hòa nhập vào thị trường Trung Quốc một cách thoải mái đến mức nào. Các game Resident Evil được người chơi Trung Quốc biết đến rộng rãi, và những tựa game mang hơi hướng kinh dị đã xây dựng được lượng người theo dõi ổn định qua các nền tảng streaming và video, ngay cả khi các quy định nội dung nghiêm ngặt hạn chế những gì có thể được chiếu tại rạp. Một bản cắt dài 94 phút với kinh phí khiêm tốn và thương hiệu dễ nhận biết chính là kiểu tác phẩm nhập khẩu có thể vượt qua rào cản quy định mà vẫn thu hút đám đông.
Cột mốc mười ngày cũng nói lên điều gì đó về sức hút hiện tại của phim thể loại tại Trung Quốc. Các suất chiếu dịp lễ lớn thường chiếm ưu thế trong các cuộc thảo luận, nhưng những tựa phim kinh dị và giật gân kinh phí trung bình lại âm thầm sinh lời, đặc biệt khi chúng đến với lượng người hâm mộ sẵn có. Một bộ phim đã được đánh giá ở nước ngoài đi kèm với kỳ vọng sẵn có, và truyền miệng lan nhanh trên các nền tảng như Douban, nơi khán giả chấm điểm và tranh luận về các tác phẩm trong thời gian thực.
Với độc giả toàn cầu chưa quen với thương hiệu này, các game Resident Evil bắt đầu từ năm 1996 và theo chân những người sống sót sau đợt bùng phát virus biến con người thành quái vật. Loạt game đã bán được hơn một trăm triệu bản trên toàn thế giới và sản sinh ra các điểm tham quan công viên giải trí, phim hoạt hình và một danh sách dài hàng hóa. Người hâm mộ Trung Quốc thường biết rõ cốt truyện, khiến một bản chuyển thể chính thức trở thành đề xuất khó nhằn: đi chệch quá xa thì khán giả cốt lõi phản đối, trung thành quá mức thì người mới cảm thấy lạc lối.
Các con số phòng vé ban đầu cho thấy phần phim này đã cân bằng đủ tốt. Liệu phim có duy trì đà qua cuối tuần thứ hai hay không sẽ phụ thuộc vào điều tương tự quyết định hầu hết các phim kinh dị ở bất cứ đâu — liệu khán giả có nói với bạn bè rằng phim thực sự đáng sợ, hay chỉ ồn ào. Hiện tại, phim đã mang đến cho các rạp chiếu Trung Quốc một suất chiếu tháng Mười đáng tin cậy và mang đến cho người hâm mộ game Trung Quốc điều họ hiếm khi có: một phiên bản màn ảnh rộng đối xử nghiêm túc với thành phố hư cấu yêu thích của họ.