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Una película china de terror con zombis supera los 42 millones de dólares en diez días

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Una película china de terror con zombis supera los 42 millones de dólares en diez días

Una película adaptada de una de las franquicias de videojuegos de terror más reconocibles del mundo ha encontrado un público considerable en China. Resident Evil: Night of the Outbreak, un largometraje de acción real de terror y supervivencia, ha superado los 304 millones de yuanes en la taquilla china en sus primeros diez días, según la cuenta oficial de la película en redes sociales. Eso equivale a unos 42 millones de dólares estadounidenses.

La película no sigue las cintas estadounidenses de Resident Evil que protagonizó Milla Jovovich en la década de 2000. Se trata de una nueva producción, dirigida por Zach Cregger, con un reparto que incluye a Austin Abrams y Zach Cherry. Se rodó como una coproducción entre Alemania, Francia y Estados Unidos, y ya se había estrenado en el extranjero antes de llegar a las salas chinas. En Rotten Tomatoes tiene una puntuación de 7.3, y su duración es de ajustados 94 minutos.

La sinopsis oficial china apuesta fuerte por la atmósfera: guarda silencio, porque los monstruos bioorgánicos acechan en la oscuridad y mutantes sedientos de sangre merodean por los tejados. La ciudad se ha convertido en una ruina rojo sangre, y el escenario de supervivencia de Raccoon City —la ficticia localidad del Medio Oeste en el corazón de la serie de juegos— está a punto de comenzar. Para los jugadores de los videojuegos, ese nombre conlleva dos décadas de historia.

Lo que hace notable el estreno es la facilidad con la que la franquicia se ha asentado en el mercado chino. Los juegos de Resident Evil son bien conocidos entre los jugadores chinos, y los títulos cercanos al terror han construido un seguimiento constante a través de plataformas de streaming y vídeo, incluso cuando las estrictas normas de contenido limitan lo que puede exhibirse en los cines. Un montaje de 94 minutos con un presupuesto modesto y una marca reconocible es exactamente el tipo de importación que puede superar los obstáculos regulatorios y aun así atraer multitudes.

El hito de los diez días también dice algo sobre el apetito actual por las películas de género en China. Los grandes estrenos navideños suelen dominar la conversación, pero los títulos de terror y suspense de presupuesto medio han sido discretamente rentables, especialmente cuando llegan con una base de fans existente. Una película que ya ha sido reseñada en el extranjero viene con expectativas incorporadas, y el boca a boca viaja rápido en plataformas como Douban, donde los espectadores puntúan y debaten los estrenos en tiempo real.

Para los lectores globales que no conocen la propiedad, los juegos de Resident Evil comenzaron en 1996 y siguen a los supervivientes de un brote viral que convierte a las personas en monstruos. La serie ha vendido muy por encima de cien millones de copias en todo el mundo y ha generado atracciones de parques temáticos, películas animadas y una larga lista de merchandising. Sus fans chinos suelen conocer la mitología en detalle, lo que hace que una adaptación oficial sea una propuesta delicada: desviarse demasiado y el público central se rebela, mantenerse demasiado fiel y los recién llegados se sienten perdidos.

Los primeros números de taquilla sugieren que esta entrega ha logrado el equilibrio lo suficientemente bien. Si mantiene el impulso más allá de su segundo fin de semana dependerá de lo mismo que decide la mayoría de los estrenos de terror en cualquier lugar: si el público les dice a sus amigos que da miedo de verdad, o simplemente que es ruidosa. Por ahora, la película ha dado a los cines chinos un intérprete fiable para octubre y ha dado a los fans chinos del juego algo que rara vez obtienen: una versión en pantalla grande que se toma en serio su ciudad ficticia favorita.

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