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中國殭屍恐怖片十天票房突破 4200 萬美元

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中國殭屍恐怖片十天票房突破 4200 萬美元

一部改編自全球最知名恐怖電玩系列之一的電影在中國找到了可觀的觀眾群。據該片官方社群媒體帳號稱,真人生存恐怖片《惡靈古堡:爆發之夜》在中國上映首十天票房已突破 3.04 億人民幣。這相當於約 4200 萬美元。

這部電影並非追隨 2000 年代由蜜拉·喬娃維琪主演的美國版《惡靈古堡》系列。這是一部全新製作,由查克·克雷格執導,演員包括奧斯汀·艾布拉姆斯和查克·切里。該片以德國、法國和美國聯合製作的形式拍攝,在登陸中國影院之前已在海外上映。在爛番茄上,它獲得 7.3 的評分,片長僅 94 分鐘。

中國官方劇情簡介極力營造氛圍:保持安靜,因為生化怪物正在黑暗中窺視,嗜血的變異體潛伏在屋頂上。城市已變成血紅色的廢墟,而遊戲系列核心的虛構中西部小鎮——拉昆市的生存情境即將展開。對遊戲玩家而言,這個名字承載著二十年的歷史。

這次上映引人注目之處,在於該系列已如此從容地融入中國市場。《惡靈古堡》遊戲在中國玩家中廣為人知,而帶有恐怖元素的遊戲也透過串流與影音平台建立起穩定的追隨者,即便嚴格的內容規定限制了影院能放映的內容。一部 94 分鐘、預算適中、品牌辨識度高的進口片,正是能跨越監管障礙又仍能吸引觀眾的類型。

十天的里程碑也說明了中國當前對類型片的胃口。大型假期檔通常主導話題,但中等預算的恐怖片與驚悚片一直默默獲利,尤其是當它們帶著既有粉絲群到來時。一部已在海外被評論的電影自帶既定期待,而口碑在豆瓣等平台上傳播迅速,觀眾在該平台即時評分並討論新片。

對不熟悉該作品的全國讀者而言,《惡靈古堡》遊戲始於 1996 年,講述病毒爆發將人變成怪物後的倖存者。該系列全球銷量遠超一億份,並衍生出主題樂園設施、動畫電影和長串周邊商品。其中國粉絲往往對世界觀細節瞭若指掌,這使得官方改編成為棘手命題:偏離太遠,核心觀眾會反彈;過於忠實,新觀眾又會感到迷失。

早期票房數字顯示,這一部已足夠妥善地取得平衡。它能否在第二個週末之後保持動能,將取決於決定各地大多數恐怖片命運的同一件事——觀眾是否會告訴朋友它真的嚇人,還是只是吵鬧。目前,這部電影為中國影院提供了一個可靠的十月檔期選手,也為該遊戲的中國粉絲帶來了他們很少得到的東西:一個認真對待他們最愛虛構城市的大銀幕版本。

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