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한

2026년 9월32

중국 Honor of Kings 대표팀, 아시안게임 금메달 획득…5개 도시에서 축하

중국 Honor of Kings 대표팀이 나고야에서 말레이시아를 4-0으로 꺾고 아시안게임 타이틀을 방어하며 도쿄 시부야 교차로부터 중국 4개 도시까지 축하 열기가 번졌다. 신화통신과 주요 클럽의 지원을 받은 이 승리는 모바일 e스포츠의 시상대 입지를 굳혔다.

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중국의 작은 인디 게임 Project DevourSlime, 스팀 출시

레벨 자체를 삼키고 재구성하는 퍼즐 플랫포머 Project DevourSlime이 9월 28일 3달러 미만으로 스팀에 출시됐다. 스튜디오 Weird Wave와 퍼블리셔 Another Indie는 플랫폼을 가지고 놀 수 있는 점토로 바꾸는 메커니즘을 중심으로 게임을 만들었다.

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중국, 나고야 아시안게임 e스포츠 첫 금메달 및 역사적 2관왕 달성

중국의 Honor of Kings 팀이 말레이시아를 4-0으로 꺾고 아시안게임 타이틀을 방어했으며, 주장 쉬비청은 아시안게임 금메달 2개를 획득한 최초의 e스포츠 선수가 되었다. 아시아올림픽평의회는 2026년 이후 e스포츠가 아시안게임에서 제외될 것이라는 소문을 부인했다.

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e스포츠, 아시안게임 잔류…올림픽위원회, 루머 후 발표 HOT

아시아올림픽평의회는 e스포츠가 2026년 이후 아시안게임에서 제외될 것이라는 보도를 부인하고, 대신 쿠웨이트에서 새로운 아시아 e스포츠·마인드스포츠 대회를 개최한다고 확인했다. 이 해명은 중국이 나고야에서 'Honor of Kings'의 압도적인 금메달을 축하하던 중 나왔다.

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중국 발로란트 팀, 상하이 홈에서 또다시 주춤

2026 발로란트 챔피언스 상하이에서 중국 VCT CN 지역은 아직 단 한 맵도 승리하지 못했고, 글로벌 리그와 지역 리그 계정 간에 날카로운 설전이 오갔다. EDG의 LOUD전 0-2 패배는 중국 팀이 6라운드 이상을 내주며 국제 대회를 시작한 세 번째 연속 사례였다.

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Ninjala 2, 도쿄 게임쇼에서 오픈월드 PvE 어드벤처로 재탄생

원작에서 6년 후, Gungho의 Ninjala 2는 PvP 전투에서 PvE 오픈월드 액션 게임으로 전환하며 완전한 스토리 모드와 캐릭터 성장을 갖췄다. 이 게임은 도쿄 게임쇼 2026에서 공개되어 다채로운 닌자 프랜차이즈의 대담한 새 방향을 보여주었다.

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중국 게임, 고전 요소와 현대 Match-3 결합

새로운 게임 'Wuxing You'이 전통적인 중국 오행(五行) 이론과 인기 있는 Match-3 게임플레이를 결합하며, 크로스 플랫폼 멀티플레이어 지원으로 다양한 플랫폼에서 출시되었습니다.

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다양한 타이틀로 활기찐 중국 게임 시장

중국 게임 산업은 VR 법정 드라마, 수작업 호러 어드벤처, 라이브 액션 인터랙티브 스토리 등 다양한 타이틀로 그 다양성을 선보이며, 글로벌 게임 시장에서 중국의 성장하는 창작 산출을 반영하고 있습니다.

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도키콩의 마지막 바나나 축제, 게이머들을 즐겁게 HOT

닌텐도는 '도키콩: 바나나 블리스'에서 '바나나 프레지 카니발' 확장 팩으로 1년간의 테마 이벤트 시리즈를 마무리합니다. 1주일간 이어지는 이벤트에서 플레이어들은 1400번째 지하 레벨에서 끊임없는 도전을 경험할 수 있습니다.

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워해머 40K: 돈 오브 워 4 팀 전투 보고서

크리에이티브 디렉터와 시니어 디자이너가 12월 3일 출시 예정인 워해머 40K: 돈 오브 워 4에서 2대2 팀 게임플레이를 선보이며 전략적 통찰을 공개했습니다.

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