🔥 HotNews.pub
한

『소드맨』 속편 'JX World 4: Infinite' 10월 15일 출시 확정

4분 읽기
『소드맨』 속편 'JX World 4: Infinite' 10월 15일 출시 확정

중국 게임 개발사 Seasun Games가 다가오는 무협 롤플레잉 게임 ‘Swordman’s World 4: Infinite’를 10월 15일 PC와 모바일 플랫폼으로 출시한다고 발표했다. 이 게임은 10년 넘게 중국에서 조용히 충성도 높은 팬층을 구축해 온 무협 타이틀 시리즈 ‘Swordman’s World’의 마지막 장이다.

중국 외 독자들에게 무협은 무술 소설에 뿌리를 둔 역사 판타지 장르다. 그 영웅들은 고대 중국의 신화적 버전을 떠돌며 검술과 내공 기술을 익히고, 가문 간의 경쟁과 개인의 명예를 헤쳐 나간다. 이는 중국 소설, 영화, TV의 주류로, 중국에서 가장 오래 지속되는 게임들 중 일부를 이끌어 왔다.

새로 공개된 시네마틱 트레일러는 격동의 남송 시대를 배경으로 한다. 이 시대는 정치적 격변과 낭만적 향수가 뒤섞여 있어 무협 이야기에서 자주 사용된다. 이 클립은 시리즈의 오랜 팬들에게 친숙한 이름인 양영풍을 소개하며, 초기 ‘Swordman’s World’ 타이틀을 정의했던 고전적 요소들로의 회귀를 약속한다: 자유로운 탐험, 세력 기반 스토리텔링, 유려하고 영화적인 검술을 중심으로 구축된 전투 시스템.

중국 남부 주하이에 본사를 둔 Seasun은 1990년대 후반부터 무술 게임을 만들어 왔다. 2003년 출시된 원작 ‘Swordman’s World Online’은 대중적 관객에 도달한 최초의 중국 온라인 RPG 중 하나가 되었다. 전성기에는 수십만 명의 동시 접속 플레이어를 끌어모았고, 한 세대 동안 이 장르의 외형과 분위기를 정의하는 데 기여했다.

이후 시리즈는 여러 속편과 스핀오프로 확장되었으며, 각각 새로운 하드웨어에 맞게 공식을 업데이트했다. ‘Swordman’s World 4: Infinite’는 스튜디오에 의해 풀 플랫폼 타이틀로 설명되며, 컴퓨터와 스마트폰 모두에서 실행되고 진행 상황 공유와 크로스 플레이를 지원한다. 이러한 접근 방식은 모바일 게임이 지배적이지만 많은 플레이어가 복잡한 전투를 위해 여전히 키보드와 마우스를 선호하는 중국에서 흔해졌다.

이 발표는 중국 게임 제작사들에게 바쁜 시기에 나왔다. 국내 스튜디오들은 점점 더 자국 시장을 넘어 눈을 돌리고 있으며, 무협 타이틀은 동남아시아와 전 세계 디아스포라 커뮤니티에서 호응하는 관객을 찾았다. 최근 중국 출시작 몇몇은 전통적 미학과 현대 라이브 서비스 디자인을 결합하여 솔로 스토리텔링과 지속적인 시즌 업데이트를 혼합했다.

Seasun은 아직 게임의 수익화나 출시 후 콘텐츠 계획을 밝히지 않았지만, 10월 15일 출시가 얼리 액세스 기간이 아닌 완전한 공개 출시가 될 것이라고 확인했다. 사전 등록 캠페인은 이미 게임 공식 웹사이트에서 진행 중이며, 출시 전에 등록한 플레이어에게 게임 내 아이템을 제공한다.

시리즈 팬들에게 피날레는 씁쓸한 무게를 지닌다. 스튜디오는 이를 수년간 축적된 캐릭터와 이야기를 기리기 위한 마지막 장으로 규정했다. 베테랑을 만족시키면서 무협 전통에 익숙하지 않은 신규 플레이어를 끌어들일 수 있을지가 다음 달 서버가 열릴 때 진정한 시험이 될 것이다.