Rayshine Studio dari Tiongkok Debutkan Game Fantasi Gambar Tangan Baru di gamescom
Di antara puluhan game yang ditampilkan di Opening Night Live gamescom 2026, salah satu pengungkapan yang lebih tenang mungkin akan menjadi salah satu yang paling berkesan. The Order of Falling Stars, petualangan fantasi gambar tangan dari studio indie Tiongkok Rayshine, mendapat tanggal rilis 9 Oktober dan harga yang akan menyenangkan pemain: 98 yuan di Tiongkok daratan, sekitar 14 dolar AS, dengan versi untuk PC, Nintendo Switch 2 dan PlayStation 5.
Studio yang berbasis di Chengdu ini telah menghabiskan empat tahun membangun game ini dengan tim kecil sekitar 20 orang. Identitas visualnya adalah hal pertama yang menarik perhatian. Alih-alih mengejar realisme fotorealistik, para pengembang mengambil inspirasi dari lukisan tinta Tiongkok tradisional dan gaya dekoratif datar dari teater wayang kulit kuno. Karakter bergerak seperti sapuan kuas; lanskap berubah dari pegunungan berkabut menjadi kota pasar yang diterangi lentera.
Ceritanya mengikuti seorang kartografer muda yang melakukan perjalanan di kerajaan yang terpecah setelah komet menyebarkan pecahan bintang jatuh ke seluruh negeri. Setiap pecahan mengubah lingkungan lokal dengan cara yang aneh, dan sang pahlawan harus memutuskan apakah akan memulihkan tatanan lama atau membiarkan sesuatu yang baru tumbuh. Ini adalah pengaturan fantasi yang familier, tetapi penulisan game ini bersandar pada cerita rakyat Tiongkok tentang bintang, takdir dan gagasan bahwa langit dan bumi saling mencerminkan.
Pertarungan menggabungkan permainan pedang real-time dengan sistem jeda-dan-rencana. Pemain dapat membekukan waktu untuk mengatur urutan gerakan, lalu menontonnya terungkap. Kesan hands-on awal dari gamescom menggambarkannya sebagai mudah diakses tetapi dengan ruang untuk penguasaan, lebih dekat ke game puzzle daripada judul aksi murni. Ada juga elemen eksplorasi ringan dan koleksi, dengan puisi dan gulungan tersembunyi yang tersebar di setiap wilayah.
Bagi pemain global, The Order of Falling Stars hadir pada saat game yang dikembangkan Tiongkok tidak lagi menjadi keingintahuan niche. Judul seperti Genshin Impact dan Black Myth: Wukong telah menunjukkan bahwa studio di Tiongkok dapat bersaing dalam nilai produksi dan menjangkau audiens di seluruh dunia. Yang berbeda di sini adalah skalanya: Rayshine bukan raksasa, dan gamenya bukan blockbuster live-service. Ini adalah proyek single-player yang digerakkan cerita dengan harga tetap dan tanpa pembelian dalam game.
Pilihan itu membawa risiko. Investor dan penerbit sering mendorong mode multipemain dan pendapatan berulang, dan game premium ukuran menengah dapat kesulitan untuk diperhatikan. Tetapi studio telah mengatakan ingin pemain menyelesaikan cerita dan meletakkannya, seperti mereka akan melakukan dengan novel yang bagus. Rilis Oktober akan menguji apakah ide kuno itu masih berhasil di tahun 2026.
Game ini akan mendukung Bahasa Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Inggris, Jepang dan Korea saat peluncuran, dengan lebih banyak bahasa direncanakan kemudian. Demo gratis diharapkan hadir di Steam pada akhir September, memberi pemain yang penasaran kesempatan untuk mencoba bab pembuka sebelum memutuskan.
Bagi audiens global yang terbiasa dengan game Tiongkok yang datang dengan anggaran pemasaran besar, The Order of Falling Stars adalah pengingat bahwa industri negara itu juga memiliki ruang untuk proyek kecil dan personal. Apakah ia menemukan audiens di luar Tiongkok akan tergantung pada mulut ke mulut sebanyak pada pemasaran. Tanggal rilisnya, setidaknya, sekarang sudah ditetapkan.