🔥 HotNews.pub
TR

Çinli Rayshine Studio, gamescom'da yeni el çizimi fantezi oyununu tanıttı

2 dk okuma
Çinli Rayshine Studio, gamescom'da yeni el çizimi fantezi oyununu tanıttı

gamescom 2026’nın Opening Night Live etkinliğinde gösterilen onlarca oyun arasında, daha sessiz bir tanıtım sonunda en akılda kalıcı olanlardan biri olabilir. Çinli bağımsız stüdyo Rayshine’in el çizimi fantezi macera oyunu The Order of Falling Stars, 9 Ekim çıkış tarihi ve oyuncuları memnun edecek bir fiyat aldı: Çin anakarasında 98 yuan, yaklaşık 14 ABD doları, PC, Nintendo Switch 2 ve PlayStation 5 sürümleriyle.

Chengdu merkezli stüdyo, oyunu yaklaşık 20 kişilik küçük bir ekiple dört yılda geliştirdi. Görsel kimliği ilk dikkat çeken şey. Geliştiriciler fotogerçekçiliğin peşinden gitmek yerine geleneksel Çin mürekkep resmi ve eski gölge oyunu tiyatrosunun düz, dekoratif tarzından ilham aldı. Karakterler fırça darbeleri gibi hareket ediyor; manzaralar puslu dağlardan fenerle aydınlatılmış pazar kasabalarına dönüşüyor.

Hikâye, bir kuyruklu yıldızın düşen bir yıldızın parçalarını ülkeye saçmasının ardından parçalanmış bir krallıkta seyahat eden genç bir haritacıyı takip ediyor. Her parça yerel çevreyi tuhaf şekillerde değiştiriyor ve kahraman eski düzeni mi geri getireceğine yoksa yeni bir şeyin büyümesine mi izin vereceğine karar vermeli. Bu tanıdık bir fantezi kurgusu, ancak oyunun yazımı yıldızlar, kader ve gök ile yerin birbirini yansıttığı fikri üzerine Çin folkloruna dayanıyor.

Savaş, gerçek zamanlı kılıç oyununu duraklat-ve-planla sistemiyle birleştiriyor. Oyuncular zamanı dondurup bir dizi hareket düzenleyebilir, sonra bunların gerçekleşmesini izleyebilir. gamescom’daki ilk deneyim izlenimleri oyunu erişilebilir ama ustalaşmaya açık, saf bir aksiyon oyunundan çok bir bulmaca oyununa yakın olarak tanımladı. Ayrıca hafif keşif ve koleksiyon öğeleri var; her bölgeye dağılmış gizli şiirler ve parşömenler bulunuyor.

Küresel oyuncular için The Order of Falling Stars, Çin’de geliştirilen oyunların artık niş bir merak olmadığı bir dönemde geliyor. Genshin Impact ve Black Myth: Wukong gibi oyunlar, Çin’deki stüdyoların prodüksiyon değerlerinde rekabet edebileceğini ve dünya çapında izleyiciye ulaşabileceğini gösterdi. Burada farklı olan ölçek: Rayshine dev bir stüdyo değil ve oyunu bir canlı hizmet blockbuster’ı değil. Sabit fiyatlı, oyun içi satın alımı olmayan, tek oyunculu, hikâye odaklı bir proje.

Bu seçim risk taşıyor. Yatırımcılar ve yayıncılar sıklıkla çok oyunculu modlar ve düzenli gelir için baskı yapar ve orta ölçekli bir premium oyunun fark edilmesi zor olabilir. Ancak stüdyo, oyuncuların hikâyeyi bitirip oyunu bir kenara bırakmasını istediğini, tıpkı iyi bir roman gibi, söyledi. Ekim çıkışı, bu eski moda fikrin 2026’da hâlâ işe yarayıp yaramadığını test edecek.

Oyun çıkışta Basitleştirilmiş Çince, Geleneksel Çince, İngilizce, Japonca ve Korece desteği sunacak; daha fazla dil sonradan planlanıyor. Eylül sonunda Steam’de ücretsiz bir demo bekleniyor; bu, meraklı oyunculara taahhütte bulunmadan önce açılış bölümünü deneme şansı verecek.

Çin oyunlarının devasa pazarlama bütçeleriyle geldiğine alışkın küresel bir izleyici için The Order of Falling Stars, ülkenin sektörünün küçük, kişisel projelere de yer olduğunu hatırlatıyor. Çin dışında bir izleyici bulup bulamayacağı, pazarlama kadar ağızdan ağıza yayılmaya da bağlı olacak. Çıkış tarihi en azından artık belli.