Game Mata-mata Kojima Senilai $400 Juta Dilaporkan Membuat Sony Mundur
Hideo Kojima, salah satu auteur paling dikenal di industri video game, dilaporkan sedang mengerjakan thriller mata-mata berjudul Physint. Dan menurut klaim baru yang beredar di pers industri, anggarannya mungkin salah satu yang terbesar yang pernah disematkan pada satu game: sekitar $400 juta.
Angka tersebut berasal dari Christopher Dring, seorang jurnalis di The Game Business, yang membahasnya di sebuah podcast. Dring mengatakan anggaran itu terkait dengan Xbox yang menandatangani proyek tersebut. Jika akurat, angka itu berada di ujung paling atas pengembangan game AAA, jauh di atas sebagian besar produksi beranggaran besar. Sebagai perbandingan, Marvel’s Wolverine dari Insomniac dilaporkan sekitar $305 juta, dan Marvel’s Spider-Man 2 sekitar $315 juta.
Konteks itu penting karena mungkin menjelaskan langkah mengejutkan awal bulan ini. Sony, yang lama menjadi mitra terdekat Kojima dan penerbit di balik judul-judul sebelumnya dari studionya, dilaporkan mundur dari proyek tersebut. Harga yang mendekati setengah miliar dolar akan membuat penerbit mana pun berpikir dua kali, bahkan yang berkantong tebal. Game sebesar itu butuh bertahun-tahun untuk dibuat dan perlu menjual puluhan juta kopi untuk membenarkan investasinya.
Kojima Productions, studio yang didirikan Kojima setelah meninggalkan Konami pada 2015, telah membangun reputasi untuk game sinematik yang ambisius. Death Stranding, proyek independen pertamanya, adalah petualangan pengiriman yang lambat dan penuh suasana yang memecah pendapat pemain tetapi memenangkan penggemar setia. Sekuelnya, Death Stranding 2, telah dalam pengerjaan, dan Kojima juga dikaitkan dengan adaptasi film dan proyek media lainnya. Physint, yang digambarkan sebagai kembalinya ke genre siluman-mata-mata yang membuat namanya terkenal lewat Metal Gear Solid, akan menjadi taruhan termahalnya sejauh ini.
Bagi Xbox, mendapatkan proyek semacam itu akan menjadi pernyataan. Microsoft telah menghabiskan bertahun-tahun membeli studio dan menandatangani kesepakatan untuk memperkuat jajaran eksklusifnya, dan game mata-mata Kojima akan membawa prestise yang hanya sedikit judul yang bisa menandinginya. Bagi Sony, mundur akan menjadi pembalikan yang mencolok, mengingat betapa erat sejarah terbaru Kojima terjalin dengan identitas PlayStation.
Tidak ada dari semua ini yang dikonfirmasi oleh perusahaan-perusahaan yang terlibat. Rumor anggaran di dunia game terkenal licin, sering kali dibesar-besarkan oleh ambisi pemasaran atau salah dibaca oleh orang-orang di luar kesepakatan. Kojima sendiri sedikit berbicara di publik tentang Physint selain menggoda bahwa game itu akan memadukan elemen game dan film. Sampai angka resmi muncul, angka $400 juta harus diperlakukan sebagai rumor, betapapun terdengar kredibel sumbernya.
Meski begitu, kisah ini menyentuh saraf karena menyentuh ketegangan nyata di industri. Game blockbuster sekarang berbiaya seperti film Hollywood, dan penerbit semakin berhati-hati dalam mengambil taruhan. Ketika proyek gairah seorang desainer legendaris menjadi terlalu mahal bagi salah satu pemegang platform terbesar, itu memunculkan pertanyaan tentang berapa banyak game beranggaran mega yang sebenarnya dapat didukung pasar.
Bagi pemain, intinya lebih sederhana: thriller mata-mata Kojima akan datang, dan itu diperlakukan sebagai hal yang sangat besar. Apakah game itu mendarat di Xbox, PlayStation, atau keduanya, dan apakah tagihan akhirnya benar-benar mencapai $400 juta, hanya akan jelas di tahun-tahun mendatang. Untuk saat ini, rumor itu saja sudah melakukan apa yang sering dilakukan karya terbaik Kojima — membuat semua orang membicarakannya.