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Ninjala 2 se réinvente en aventure PvE en monde ouvert au Tokyo Game Show

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Ninjala 2 se réinvente en aventure PvE en monde ouvert au Tokyo Game Show

Au Tokyo Game Show 2026, le développeur japonais Gungho a dévoilé Ninjala 2, une suite qui marque un changement radical pour la série colorée d’action ninja. Le Ninjala original est sorti sur Nintendo Switch en 2020, offrant des batailles multijoueurs frénétiques où les joueurs utilisaient du chewing-gum pour fabriquer des armes. La suite abandonne cet accent PvP au profit d’une expérience en monde ouvert axée sur le PvE.

La révélation a eu lieu lors d’un événement scénique bondé, où le directeur du jeu a expliqué les raisons de ce changement. « Nous voulions offrir aux joueurs un monde qu’ils pourraient vraiment explorer et habiter », a déclaré le directeur dans une interview avec le média chinois Jichu. « Le jeu original était axé sur des matchs rapides, mais Ninjala 2 est axé sur l’immersion et la découverte. » Ce changement reflète une tendance plus large de l’industrie, où les titres multijoueurs ajoutent de plus en plus de contenu solo substantiel pour élargir leur attrait.

Ninjala 2 conserve le mouvement à grande vitesse et le combat acrobatique emblématiques de la série. Les joueurs peuvent toujours courir, planer et déclencher des attaques à base de chewing-gum, mais désormais dans des environnements vastes remplis d’ennemis, d’énigmes et de secrets. Le jeu introduit une histoire solo complète, des quêtes secondaires et un système de progression de personnage qui permet aux joueurs de personnaliser les capacités et l’équipement de leur ninja.

La conception en monde ouvert est une première pour la franchise, et les premières images montrent des paysages vibrants en cel-shading qui mélangent l’esthétique japonaise traditionnelle à des éléments futuristes. Le directeur a noté que l’équipe s’est inspirée des animes et mangas classiques de ninjas, visant à créer un monde à la fois nostalgique et frais. Le jeu prend également en charge le multijoueur coopératif, permettant aux amis de faire équipe pour des missions.

La décision de Gungho de changer de cap intervient dans un marché saturé de jeux de bataille en ligne. Alors que le Ninjala original a bâti une communauté dédiée, la suite vise à attirer les joueurs qui préfèrent les expériences solo ou coopératives. Le directeur a reconnu le risque mais a exprimé sa confiance : « Nous croyons que le cœur de Ninjala—vitesse, style et plaisir—se traduit parfaitement dans ce nouveau format. »

Le développement du jeu est en cours depuis plusieurs années, l’équipe ayant reconstruit le moteur pour prendre en charge des environnements plus vastes et une IA plus complexe. Le directeur a évoqué du contenu post-lancement, notamment des événements saisonniers et de nouveaux chapitres d’histoire, bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée. Un test bêta est prévu pour plus tard cette année, donnant aux joueurs l’occasion d’essayer la nouvelle direction par eux-mêmes.

Pour les fans de longue date, ce changement peut surprendre, mais le directeur a assuré que l’essence de Ninjala reste intacte. « Le chewing-gum, la vitesse, le style—tout est là », a-t-il déclaré. « Nous donnons simplement aux joueurs plus de façons d’en profiter. » Le jeu sortira sur Nintendo Switch et probablement sur d’autres plateformes, bien que Gungho n’ait pas confirmé les détails.

Alors que le Tokyo Game Show 2026 se termine, Ninjala 2 se démarque comme l’une des réinventions les plus ambitieuses d’une franchise moderne. Reste à voir s’il parviendra à séduire à la fois les anciens et les nouveaux joueurs, mais ce virage audacieux montre que Gungho est prêt à prendre des risques pour garder la série fraîche.