Ninjala 2 si reinventa come avventura PvE open-world al Tokyo Game Show
Al Tokyo Game Show 2026, lo sviluppatore giapponese Gungho ha svelato Ninjala 2, un sequel che segna un cambiamento radicale per la colorata serie d’azione ninja. Il Ninjala originale è stato lanciato su Nintendo Switch nel 2020, offrendo battaglie multiplayer frenetiche in cui i giocatori usavano gomme da masticare per creare armi. Il sequel abbandona quel focus PvP in favore di un’esperienza open-world guidata dal PvE.
La rivelazione è avvenuta durante un affollato evento sul palco, dove il direttore del gioco ha spiegato le ragioni del cambiamento. “Volevamo dare ai giocatori un mondo che potessero davvero esplorare e abitare”, ha detto il direttore in un’intervista al media cinese Jichu. “Il gioco originale era basato su partite rapide, ma Ninjala 2 è basato sull’immersione e la scoperta.” Il cambiamento rispecchia una tendenza più ampia nel settore, dove i titoli multiplayer aggiungono sempre più contenuti single-player sostanziali per ampliare il loro appeal.
Ninjala 2 mantiene il movimento ad alta velocità e il combattimento acrobatico tipici della serie. I giocatori possono ancora scattare, planare e scatenare attacchi a base di gomma, ma ora all’interno di ambienti espansivi pieni di nemici, enigmi e segreti. Il gioco introduce una storia single-player completa, missioni secondarie e un sistema di crescita del personaggio che permette ai giocatori di personalizzare le abilità e l’equipaggiamento del proprio ninja.
Il design open-world è una novità per il franchise, e le prime immagini mostrano paesaggi vibranti in cel-shading che fondono l’estetica tradizionale giapponese con elementi futuristici. Il direttore ha notato che il team ha tratto ispirazione da classici anime e manga sui ninja, con l’obiettivo di creare un mondo che risulti sia nostalgico che fresco. Il gioco supporta anche il multiplayer cooperativo, permettendo agli amici di unirsi per le missioni.
La decisione di Gungho di cambiare rotta arriva in un mercato affollato di giochi di battaglia online. Mentre il Ninjala originale ha costruito una community dedicata, il sequel mira ad attrarre giocatori che preferiscono esperienze in solitaria o cooperative. Il direttore ha riconosciuto il rischio ma ha espresso fiducia: “Crediamo che il cuore di Ninjala—velocità, stile e divertimento—si traduca perfettamente in questo nuovo formato.”
Lo sviluppo del gioco è in corso da diversi anni, con il team che ha ricostruito il motore per supportare ambienti più grandi e un’IA più complessa. Il direttore ha accennato a contenuti post-lancio, tra cui eventi stagionali e nuovi capitoli della storia, anche se non è stata annunciata una data di uscita. È previsto un beta test per la fine di quest’anno, dando ai giocatori la possibilità di provare in prima persona la nuova direzione.
Per i fan di lunga data, il cambiamento potrebbe essere una sorpresa, ma il direttore ha rassicurato che l’essenza di Ninjala rimane intatta. “La gomma, la velocità, lo stile—c’è tutto”, ha detto. “Stiamo solo dando ai giocatori più modi per goderselo.” Il gioco sarà lanciato su Nintendo Switch e probabilmente su altre piattaforme, anche se Gungho non ha confermato i dettagli.
Mentre il Tokyo Game Show 2026 volge al termine, Ninjala 2 si distingue come una delle reinvenzioni più ambiziose di un franchise moderno. Se riuscirà a conquistare sia i vecchi che i nuovi giocatori resta da vedere, ma l’audace cambio di rotta dimostra che Gungho è disposta a correre rischi per mantenere la serie fresca.