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कोजिमा का 400 मिलियन डॉलर का जासूसी गेम कथित तौर पर सोनी को डरा गया

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कोजिमा का 400 मिलियन डॉलर का जासूसी गेम कथित तौर पर सोनी को डरा गया

वीडियो गेम्स के सबसे पहचाने जाने वाले ऑटर में से एक हिदेओ कोजिमा कथित तौर पर Physint नामक एक जासूसी थ्रिलर पर काम कर रहे हैं। और उद्योग की प्रेस में घूम रहे एक नए दावे के अनुसार, इसका बजट किसी एकल गेम से जुड़े अब तक के सबसे बड़े बजटों में से एक हो सकता है: लगभग 400 मिलियन डॉलर।

यह आंकड़ा The Game Business के पत्रकार क्रिस्टोफर ड्रिंग से आया है, जिन्होंने एक पॉडकास्ट में इस पर चर्चा की। ड्रिंग ने कहा कि बजट Xbox द्वारा परियोजना पर हस्ताक्षर करने से जुड़ा था। अगर यह सही है, तो यह आंकड़ा AAA गेम डेवलपमेंट के सबसे ऊपरी छोर पर बैठता है, जो अधिकांश बड़े बजट के प्रोडक्शन से कहीं ऊपर है। तुलना के लिए, Insomniac के Marvel’s Wolverine का बजट लगभग 305 मिलियन डॉलर और Marvel’s Spider-Man 2 का लगभग 315 मिलियन डॉलर बताया गया था।

यह संदर्भ मायने रखता है क्योंकि यह इस महीने की शुरुआत में एक आश्चर्यजनक कदम की व्याख्या कर सकता है। सोनी, जो लंबे समय से कोजिमा का सबसे करीबी साझेदार और उनके स्टूडियो के पिछले टाइटल्स का प्रकाशक रहा है, कथित तौर पर परियोजना से पीछे हट गया। आधे अरब डॉलर के करीब का मूल्य टैग किसी भी प्रकाशक को रोक देगा, भले ही उसकी जेबें गहरी हों। इस पैमाने के गेम बनाने में सालों लगते हैं और निवेश को सही ठहराने के लिए उन्हें करोड़ों प्रतियां बेचनी पड़ती हैं।

कोजिमा प्रोडक्शंस, जिसे कोजिमा ने 2015 में कोनामी छोड़ने के बाद स्थापित किया था, ने महत्वाकांक्षी, सिनेमाई गेम्स के लिए प्रतिष्ठा बनाई है। इसकी पहली स्वतंत्र परियोजना Death Stranding एक धीमा, मूडी डिलीवरी एडवेंचर था जिसने खिलाड़ियों को बांट दिया लेकिन समर्पित प्रशंसक जीते। एक सीक्वल, Death Stranding 2, पर काम चल रहा है, और कोजिमा को एक फिल्म रूपांतरण और अन्य मीडिया परियोजनाओं से भी जोड़ा गया है। Physint, जिसे उस स्टेल्थ-जासूसी शैली में वापसी बताया गया है जिसने उन्हें Metal Gear Solid के साथ प्रसिद्ध बनाया, अब तक का उनका सबसे महंगा दांव होगा।

Xbox के लिए, ऐसी परियोजना हासिल करना एक बयान होगा। माइक्रोसॉफ्ट ने अपनी एक्सक्लूसिव लाइनअप को मजबूत करने के लिए स्टूडियो खरीदने और सौदे करने में सालों बिताए हैं, और कोजिमा का जासूसी गेम ऐसी प्रतिष्ठा लाएगा जिसकी बराबरी कुछ ही टाइटल कर सकते हैं। सोनी के लिए, पीछे हटना एक उल्लेखनीय उलटफेर होगा, क्योंकि कोजिमा का हालिया इतिहास PlayStation की पहचान में कितनी गहराई से बुना गया है।

इनमें से कुछ भी शामिल कंपनियों द्वारा पुष्ट नहीं किया गया है। गेमिंग में बजट की अफवाहें कुख्यात रूप से फिसलन भरी होती हैं, जो अक्सर मार्केटिंग महत्वाकांक्षाओं से बढ़ा-चढ़ाकर बताई जाती हैं या सौदे से बाहर के लोगों द्वारा गलत समझी जाती हैं। कोजिमा ने खुद सार्वजनिक रूप से Physint के बारे में यह संकेत देने के अलावा ज्यादा कुछ नहीं कहा है कि यह गेम और फिल्म के तत्वों को मिलाएगा। जब तक आधिकारिक आंकड़े सामने नहीं आते, 400 मिलियन डॉलर के आंकड़े को एक अफवाह माना जाना चाहिए, चाहे यह कितना भी प्रमाणित लगे।

फिर भी, इस कहानी ने एक नस छू ली है क्योंकि यह उद्योग में एक वास्तविक तनाव को छूती है। ब्लॉकबस्टर गेम्स अब हॉलीवुड फिल्मों जितने महंगे हो गए हैं, और प्रकाशक इस बारे में अधिक सतर्क हो रहे हैं कि वे कौन से दांव लगाते हैं। जब एक महान डिजाइनर की जुनूनी परियोजना सबसे बड़े प्लेटफॉर्म धारकों में से एक के लिए बहुत महंगी हो जाती है, तो यह सवाल उठता है कि बाजार वास्तव में कितने मेगा-बजट गेम्स का समर्थन कर सकता है।

खिलाड़ियों के लिए, निष्कर्ष सरल है: एक कोजिमा जासूसी थ्रिलर आ रहा है, और इसे बहुत बड़ी बात माना जा रहा है। यह Xbox पर आएगा, PlayStation पर, या दोनों पर, और क्या अंतिम बिल वास्तव में 400 मिलियन डॉलर तक पहुंचेगा, यह आने वाले वर्षों में ही स्पष्ट होगा। फिलहाल, अकेली अफवाह ने वह कर दिया है जो कोजिमा का सर्वश्रेष्ठ काम अक्सर करता है — सबको बात करने पर मजबूर कर दिया।