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Il nuovo puzzle epico di Jonathan Blow 'Order of the Sinking Star' al prezzo di 98 yuan

Per la redazione di HotNews3 min di lettura
Il nuovo puzzle epico di Jonathan Blow 'Order of the Sinking Star' al prezzo di 98 yuan

Uno dei designer di puzzle più rispettati del mondo dei videogiochi è tornato. Jonathan Blow, il creatore americano di Braid e The Witness, ha fissato al 9 ottobre la data di uscita del suo prossimo progetto, Order of the Sinking Star, un’avventura puzzle su larga scala che arriverà contemporaneamente su Steam, Nintendo Switch 2 e PlayStation 5. Il prezzo è stato rivelato questa settimana, e i numeri dicono molto su come l’industria globale dei videogiochi veda oggi la Cina.

Su Steam, il gioco costa 98 yuan nella Cina continentale, 148 dollari di Hong Kong a Hong Kong e 561 dollari di Taiwan a Taiwan. Sui negozi di Nintendo Switch 2 e PlayStation 5, al lancio sono stati elencati solo i prezzi di Hong Kong e Taiwan. Per contesto, 98 yuan equivalgono a circa 14 dollari USA, una somma modesta per un gioco di un designer i cui titoli precedenti sono considerati pietre miliari del design ragionato e basato su sistemi.

Blow è diventato famoso nel 2008 con Braid, un platform indie che ha piegato il tempo e le aspettative in egual misura. Otto anni dopo, The Witness ha collocato i giocatori su una splendida isola coperta di puzzle di linee e si è silenziosamente trasformato in uno dei giochi più discussi della sua generazione. Entrambi i titoli si sono guadagnati la reputazione di fidarsi dei giocatori, lasciando che capissero le cose senza essere presi per mano, e entrambi hanno trovato un pubblico devoto ben oltre il mondo anglofono, inclusa la Cina.

Order of the Sinking Star sembra continuare questa tradizione. I dettagli rimangono volutamente scarni, ma viene descritto come un’avventura puzzle su larga scala, suggerendo una struttura ampia piuttosto che un’esperienza breve e focalizzata. L’uscita simultanea su tre piattaforme, inclusa la nuova console Nintendo, segnala che Blow e i suoi collaboratori mirano questa volta al pubblico più ampio possibile, anziché a un rilascio graduale.

Il prezzo di 98 yuan è il dettaglio di cui i giocatori cinesi discutono di più. Il prezzo regionale è diventato uno strumento standard per gli editori che sperano di convertire l’interesse in acquisti in un mercato dove il potere d’acquisto varia ampiamente e dove i giochi mobile free-to-play dominano le abitudini di gioco quotidiane. Un titolo premium ben noto con un prezzo inferiore a 100 yuan si colloca in una zona attraente: abbastanza accessibile per i nuovi curiosi, abbastanza serio da segnalare qualità.

Questa strategia è importante perché la Cina è ormai uno dei più grandi mercati mondiali per i giochi PC e console, e i suoi giocatori sono diventati sempre più sofisticati. I successi internazionali sono regolarmente in tendenza sulle piattaforme social cinesi entro poche ore dall’uscita, e il passaparola delle comunità cinesi può elevare il profilo globale di un gioco. Per un puzzle game che premia la pazienza e prendere appunti, quel tipo di discussione organica è particolarmente preziosa.

Il 9 ottobre metterà alla prova anche una domanda più ampia: se un gioco deliberatamente cerebrale e non d’azione possa ancora attirare l’attenzione in una stagione affollata di uscite ad alto budget. Il curriculum di Blow suggerisce di sì. I suoi fan aspettano da anni qualunque cosa arrivi dopo, e il lancio simultaneo su PC e console significa che non ci sarà nessuna regione lasciata a chiedersi quando arriverà il suo turno.

Per ora, la pagina Steam del gioco è attiva, le liste dei desideri si accumulano e i giocatori cinesi sanno già esattamente quanto pagheranno. Se Order of the Sinking Star offrirà il tipo di puzzle intricati e gratificanti per cui il suo creatore è noto, quei 98 yuan potrebbero rivelarsi uno degli affari migliori dell’anno.

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