The Elder Scrolls Online يضيف نسخًا فردية لاثنين من زنازين المجموعات

تستعد The Elder Scrolls Online لمنح لاعبيها الأكثر استقلالية تحديًا صُمم خصيصًا لهم. في 22 أكتوبر، ستفتح لعبة MMO الخيالية العريقة نسخًا فردية من زنزانتين — Moon Hunter Keep وMarch of Sacrifices — صُممتا في الأصل للمجموعات. وصلت كلتا المواجهتين قبل سنوات مع توسعة Wolfhunter، واعتبارًا من 19 أكتوبر تصبح هذه التوسعة مجانية لكل لاعب، مما يفتح الباب لأي شخص يريد أن يرى سبب كل هذا الضجيج.
يستجيب هذا التحرك لعادة نمت بهدوء داخل اللعبة على مر السنين. فقد ظل الكثير من اللاعبين يخوضون زنازين المجموعات بمفردهم على أي حال، ليس لأن اللعبة تطلب ذلك، بل لأنهم يريدون التحدي أو يفضلون ببساطة اللعب دون انتظار أداة البحث عن فريق. أقرّ كبير مصممي المواجهات شون ويكس بذلك في تصريحات نقلتها منصة الألعاب الصينية Gcores، مشيرًا إلى أن خوض محتوى المجموعات فرديًا أصبح تقليدًا لدى اللاعبين منذ الإطلاق، لكن التجربة كانت غالبًا قاسية لأن الزنازين ضُبطت لفرق منسقة لا لشخص واحد يتفادى كل آلية.
هنا تختلف النسخ الجديدة. فبدلًا من إلقاء مغامر وحيد في مواجهة معايَرة لأربعة، أُعيد تصميم الزنازين الفردية بحيث يستطيع لاعب واحد أن يتعلمها ويتغلب عليها بشكل واقعي. ويقدم الموقعان نكهتين مختلفتين تمامًا: يرتكز Moon Hunter Keep على تقاليد المستذئبين ونُزل صيد محصّن، بينما يخوض March of Sacrifices في براري الأمير الديدريكي هيرسين. ويتذكرهما المعجبون كبعض من أبرز معارك التوسعة، وربما لهذا اختيرا أولًا.
وللقادمين الجدد: The Elder Scrolls Online هي لعبة أدوار متعددة اللاعبين جماهيرية عبر الإنترنت تدور في الكون نفسه الذي تدور فيه سلسلة Elder Scrolls الفردية من Bethesda، وقد حافظت على جمهور ثابت منذ إطلاقها في 2014 عبر توسعات منتظمة وتحديثات موسمية. وإتاحة محتوى Wolfhunter مجانًا وسيلة سهلة لاستعادة اللاعبين المنسحبين قبل أنماط الزنازين الجديدة، وتمنح المعجبين المنفردين سببًا لتسجيل الدخول في الأسبوع نفسه.
التوقيت مهم أيضًا. فأكتوبر شهر مزدحم بإصدارات الألعاب الكبرى، وألعاب MMO تعيش أو تموت بالحفاظ على مجتمعاتها القائمة لا بالتنافس على العناوين. وتقديم توسعة مجانية إلى جانب طريقة جديدة للعب محتواها أسلوب مألوف: كافئ المخلصين، وأغرِ الفضوليين، واحرص على وجود شيء جديد للحديث عنه. كما تنسجم الزنازين الفردية مع تحول أوسع في الألعاب عبر الإنترنت نحو ترك اللاعبين يختارون وتيرتهم، سواء بالغزو مع نقابة أو باختبار أنفسهم بهدوء بمفردهم.
ويبقى أن نرى ما إذا كانت النسخ الفردية سترضي الجمهور المتشدد. فاللاعبون الذين أمضوا سنوات في إتمام زنازين المجموعات بمفردهم قد يجدون نسخة مصممة خصيصًا متسامحة أكثر من اللازم، بينما قد يصطدم اللاعبون العاديون بجدار. لكن التجربة تشير إلى أن المطورين ينتبهون إلى كيفية لعب الناس فعليًا، لا فقط إلى الكيفية التي صُمم بها المحتوى ليُلعب.
في الوقت الحالي، الرسالة بسيطة: إذا أردت يومًا دخول حصن مليء بالمستذئبين دون تشكيل فريق، فـ22 أكتوبر هو موعدك. تصل توسعة Wolfhunter مجانًا في 19 أكتوبر، مما يمنح اللاعبين بضعة أيام للاستعداد قبل أن تُفتح الأبواب الفردية.