فريق الصين في Honor of Kings يفوز بذهبية الألعاب الآسيوية والاحتفالات تمتد إلى خمس مدن
فاز المنتخب الصيني في Honor of Kings، أكثر ألعاب الهواتف المحمولة لعباً في العالم، على ماليزيا بنتيجة 4-0 في 28 سبتمبر ليدافع عن ميداليته الذهبية في الألعاب الآسيوية في ناغويا باليابان. ويمثل هذا الفوز المرة الثانية على التوالي التي تحصد فيها الصين اللقب في منافسات ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت للهواتف المحمولة (MOBA)، بعد فوزها الأول في هانغتشو 2022.
وسرعان ما امتد الفوز خارج الساحة. استأجر النادي الصيني للرياضات الإلكترونية KSG لوحات إعلانية رقمية كبيرة في خمسة مواقع — تقاطع شيبويا في طوكيو، بالإضافة إلى بكين وشنغهاي وتيانجين وسوتشو — للاحتفال بذهبية الفريق. وكان من المقرر أن يُعرض إعلان شيبويا من 28 سبتمبر حتى 4 أكتوبر، ليضيء أحد أكثر تقاطعات المشاة ازدحاماً في العالم كل ساعة بين التاسعة صباحاً والعاشرة مساءً. وظهرت إعلانات بكين وشنغهاي وتيانجين وسوتشو على شاشات المترو، محوّلة التنقلات اليومية إلى حفلات مشاهدة عفوية.
وأصدرت وكالة شينخوا، وكالة الأنباء الرسمية الصينية، فيلماً وثائقياً قصيراً بعنوان “على التردد ذاته، ننهض معاً” عن مسيرة الفريق، مركزاً على اللاعبين الذين جاءوا من أندية احترافية مختلفة، وارتدوا القميص الوطني ذاته، ومزجوا بين المخضرمين وأعضاء المنتخب الوطني لأول مرة. وقد صاغ عنوان الفيلم، المستمد من تعبير صيني عن الرفاق في السلاح، الفوز كقصة عمل جماعي بدلاً من نجومية فردية.
كما نشر نادي AG مقالاً مطولاً عن أحد لاعبيه، يينو، واصفاً الألعاب الآسيوية 2022 بأنها نقطة تحول في مسيرته. وتتبع المقال رحلته من تشنغدو، وفجوة أربع سنوات منذ كأسه الأولى، وتغييرات التشكيلة، ونتائج الدوري المتفاوتة، وصولاً إلى أداء لافت على الساحة الدولية. وكتب النادي أن الميدالية الذهبية لا تزن سوى بضع مئات من الغرامات لكنها تحمل ثقل كل نبضة قلب خلفها.
الرياضات الإلكترونية رياضة ميدالية في الألعاب الآسيوية، وقد جذبت نسخة ناغويا اهتماماً مكثفاً من المشجعين الصينيين. وHonor of Kings، التي طورتها تينسنت، ظاهرة ثقافية في الصين، بدوري محلي ضخم وحضور دولي متنامٍ. وقد ساعد إدراجها في الألعاب على دفع الرياضات الإلكترونية للهواتف المحمولة نحو الاعتراف السائد، حتى مع استمرار الجدل حول أنواع الألعاب وصيغ المنافسة.
وخارج الساحة، كان اللاعبون نشطين في البث المباشر ووسائل التواصل الاجتماعي. وقال أحد لاعبي الخط العلوي، 369، للمشاهدين إنه لا يفتقر إلى العروض من فرق بمستوى التصفيات، بينما تحدث نجم آخر، بين، عن دراما قصيرة مولّدة بالذكاء الاصطناعي عن لاعب نخبة، مشيداً بمدى تقدم أدوات الذكاء الاصطناعي. وتعكس هذه اللحظات كيف يمزج شخصيات الرياضات الإلكترونية الصينية الآن بين المنافسة والترفيه والتعليق التقني.
ويأتي سباق الذهب أيضاً إلى جانب عناوين أخرى للرياضات الإلكترونية: شارك AL صورة رفع الكأس مع المشجعين، وحظيت الألعاب الآسيوية عموماً بمراجعات متباينة، إذ انتقد لاعب تنس ريشة هندي واحد على الأقل ترتيبات المنظمين في ناغويا للرياضيين مقارنة بهانغتشو قبل ثلاث سنوات. لكن بالنسبة لمنتخب الصين في Honor of Kings، يبقى التركيز على لوحة النتائج — نهائي بنتيجة 4-0 لا يترك مجالاً للشك في من يحكم الساحة المحمولة.