記憶體短缺推升 PS5 Pro 在中國售價突破 1,400 美元

十月本應是中國遊戲玩家的慶典。這個月迎來了一波密集的發行潮,從新的《惡魔城》作品《Belmont’s Curse》到節奏動作續作《Ratatan》、《戰鎚 40,000:Boltgun 2》、《全軍破敵:幕府將軍 2》完整版以及《永恆傳奇》重製版。然而,許多玩家發現,更大的新聞是現在玩這些遊戲需要花費多少錢。
記憶體晶片短缺已全面推高遊戲主機價格,而 PlayStation 5 Pro 已成為這種擠壓的象徵。根據遊戲媒體 Gcores 的彙整,該主機在中國的市場價格已攀升至 10,000 元人民幣以上,約合 1,400 美元。同一份報告警告,供應緊張可能持續到 2027 年第一季。
原因並非遊戲主機產量突然崩潰,而是更廣泛的記憶體爭奪戰。資料中心和 AI 硬體的需求已收緊遊戲主機所依賴的 DRAM 和 NAND 晶片供應,消費電子製造商正在爭奪相同的零組件。當記憶體變得昂貴時,每一台需要大量記憶體的裝置也變得昂貴,而配備大容量固態硬碟的高階遊戲主機尤其容易受到衝擊。
對中國玩家而言,時機很尷尬。遊戲主機在中國大陸市場長期存在溢價,雖然透過官方管道銷售,但需與進口機和灰色市場賣家競爭。如此幅度的漲價將奢侈品購買變成更接近收藏品的東西。通常的變通方法——購買較便宜的地區型號或等待促銷——在基礎硬體成本處處上漲的情況下變得不那麼有吸引力。
掌上型 PC 和電競筆電也無法倖免,因為它們依賴相同的記憶體供應。一些玩家的回應是繼續使用已有的硬體、清理積壓的遊戲,或轉向更便宜的替代品。這也是每週在獨立遊戲平台 itch.io 上架的自由和實驗性遊戲持續受到關注的原因之一,包括像《Rest Stop》這樣奇怪的小型文字冒險遊戲。當最新遊戲主機的價格在許多城市超過一個月房租時,一款免費的瀏覽器遊戲開始看起來像是合理的晚間消遣。
十月的軟體方面並未放緩。除了大型發行之外,還有一款由《Horizon》系列老將與一位專注敘事的遊戲工作室編劇合作的新賽車遊戲,試圖將真正的敘事帶入長期由圈速和車輛清單主導的類型。還有較小的專案,例如日本工作室 C#4R4CT3R 的低傳真心理驚悚遊戲《Rain98》,其 Steam 試玩版運行約三小時,以及神秘冒險遊戲《Room 909 on the Silent Express》,兩者都配合本月的線上展示活動。
對業界而言,記憶體短缺提醒人們,遊戲主機不再與更廣泛的晶片經濟絕緣。一台原本旨在成為大預算遊戲大眾市場入門的機器,正逐漸走向發燒友定價,至少在中國這樣的市場是如此。發行商可以繼續推出遊戲,但能負擔得起硬體來遊玩的受眾可能比發行日程所假設的更狹窄。在記憶體供應放鬆之前,新遊戲主機最令人興奮的事情可能就是找到一台以標價出售的。