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節奏取勝,而非螢幕:一間與眾不同的咖啡店

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節奏取勝,而非螢幕:一間與眾不同的咖啡店

一款來自中國的小型節奏遊戲賭的是你的手指比眼睛更懂節拍。《動物城咖啡店》將於10月13日在PC平台推出,其賣點很簡單:你可以完全不看螢幕就通關整個遊戲。你扮演動物城街角一家小咖啡店的店長,顧客們的小小喜怒哀樂如歌曲般流淌而過。跟著節拍輕點,伸出援手,日常生活的紛亂便化為值得銘記的事物。

這個構想有個著名的先驅。2006年,任天堂的《節奏天國》將人類聽到好歌時用手指敲桌的直覺,變成該類型歷史上最受喜愛的遊戲之一。《動物城咖啡店》屬於這一脈絡,中國粉絲稱之為「直覺節奏遊戲」——在這類作品中,是音樂而非視覺譜面告訴你何時按下按鍵。

其製作人筆名「一罐」,本名黃尚進。他26歲,做著普通的辦公室工作,每晚只睡約四小時,並表示自己沒有加班費。他的名字「尚進」大致意為「渴望上進」,而遊戲的宣傳素材把這個玩笑說得明明白白:老闆不斷畫大餅,同事們早已不再相信,只有他仍跟著節拍,把餅整個吞下。

這種自嘲式幽默與真摯溫柔交織,貫穿整個角色陣容。其中一個角色是潘有閒,一隻42歲的熊貓,經營一家什麼都做的雜貨店。他的名字意為「有閒」,但他從未有過空閒時刻——翻鍋、修水管、處理街坊鄰居丟給他的一切。這些就是穿梭於咖啡店的人們,而遊戲將他們平凡的煩惱視為值得譜成音樂的素材。

時機值得注意。近年來中國獨立遊戲圈在海外日益受到關注,而節奏遊戲是其最強勢的細分領域之一,部分原因是它們易於跨越語言障礙。一款建立在跟著曲調敲擊的遊戲幾乎不需要翻譯。《動物城咖啡店》正順應這一點:它的魅力在於旋律與溫暖,而非文字或外國玩家會錯過的文化典故。

溫馨遊戲的受眾也真實且不斷增長。關於經營小店、烹飪或照料花園的作品已在國際上找到大量追隨者,而動物城裡的一家咖啡店恰好契合這個貨架。這款遊戲的獨特之處在於它拒絕要求你動用眼睛。大多數節奏遊戲成敗取決於讀譜速度;這款遊戲卻請你閉上眼睛。

發售定於10月13日。在目前流傳的資料中,除PC外尚未確認價格或平台清單,工作室也未宣布主機移植。目前它的賣點樸素而具體:一家街角小店、幾位常客,以及你早已懂得如何感受的歌曲。

這種直覺是否足以支撐一款完整的遊戲,仍是未解之問。《節奏天國》正是靠這同樣的賭注建立起聲譽,而任天堂的設計師花了數年才證明它。一位每晚只睡四小時的26歲上班族,正在做同一場賭注更小、更安靜的版本——節拍活在手中,而螢幕從來就不是重點。

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