🔥HotNews.pub
ID

Reboot Resident Evil Tembus $250 Juta dengan Hero Orisinal

2 mnt baca
Reboot Resident Evil Tembus $250 Juta dengan Hero Orisinal

Sebuah film Resident Evil baru telah menembus $250 juta di box office global kurang dari tiga minggu setelah rilis, menurut estimasi media asing. Film yang disutradarai Zach Cregger ini tidak menceritakan ulang plot gim atau menyerahkan peran utama kepada hero yang sudah dikenal. Sebaliknya, film ini mengikuti karakter orisinal melalui kota yang dilanda krisis, dan pilihan itu tampaknya menjadi bagian dari daya tariknya.

Kisahnya berpusat pada Brian, seorang kurir medis yang diperankan Austin Abrams. Ia tiba di Raccoon City — kota fiktif di Midwest tempat seri gim ini dimulai — tepat saat wabah mengubah jalanannya menjadi mimpi buruk. Brian tidak memiliki pelatihan tempur dan tidak memiliki kekuatan khusus. Ia adalah seorang pekerja pengiriman yang berusaha bertahan hidup, yang mendorong film ini ke arah horor orang biasa alih-alih aksi super-soldier.

Pendekatan itu membedakannya dari adaptasi sebelumnya. Film Resident Evil sebelumnya membangun waralaba di sekitar satu heroine aksi dan pertarungannya yang meningkat dengan monster-monster korporasi. Versi Cregger mempertahankan latar dan wabahnya tetapi mengatur ulang sudut pandang. Bagi penonton yang belum pernah memainkan gimnya, Raccoon City berfungsi sebagai zona bencana yang mandiri. Bagi pemain lama, lokasi dan makhluk yang dikenali berfungsi sebagai Easter egg alih-alih prasyarat.

Angka-angkanya menunjukkan taruhan itu membuahkan hasil. Media asing memperkirakan budget produksi sekitar $75 juta hingga $80 juta, angka kelas menengah untuk film horor dengan efek berskala besar. Akhir pekan pembukaan di Amerika Utara mencapai sekitar $60,15 juta, dan total domestik telah melewati $124,8 juta. Pasar internasional telah menambahkan sekitar $120,5 juta, mendorong angka global melewati seperempat miliar dolar.

Horor telah menjadi salah satu genre yang lebih andal di box office dalam beberapa tahun terakhir, sebagian karena budget tetap moderat relatif terhadap potensi pengembalian. Film yang berbiaya di bawah $100 juta dapat menjadi menguntungkan hanya dengan pembukaan yang kuat, sebelum pendapatan dari home viewing dan streaming datang. Resident Evil cocok dengan pola itu: merek yang dikenal, sutradara yang sedang naik daun, dan pemeran yang membawa cerita tanpa memerlukan gaji sembilan digit.

Adaptasi video gim juga telah bergeser strateginya. Selama bertahun-tahun, studio mencoba memadatkan plot yang dicintai menjadi dua jam dan sering kali tidak menyenangkan siapa pun. Kesuksesan yang lebih baru mengambil rute sebaliknya — mempertahankan dunia, aturan, dan atmosfernya, lalu menulis karakter baru yang bisa ketakutan, terluka, dan berubah. Itu memberi pembuat film kebebasan dan memberi penonton alasan untuk menonton bahkan jika mereka sudah tahu bagaimana gimnya berakhir.

Gim Resident Evil sendiri dimulai pada 1996 dan tumbuh menjadi salah satu waralaba horor paling dikenal di medium ini, mencakup sekuel, remake, dan fitur animasi. Setiap adaptasi baru harus memutuskan berapa banyak dari sejarah itu yang akan dibawa. Yang ini sebagian besar mengesampingkannya, memperlakukan materi sumber sebagai suasana dan peta alih-alih naskah.

Apakah film ini mempertahankan momentumnya akan bergantung pada minggu-minggu mendatang, ketika persaingan untuk layar semakin ketat. Namun, awal penayangannya sudah membuat argumen yang jelas: dalam adaptasi gim ke film, wajah baru di kota yang familiar mungkin bisa melangkah lebih jauh daripada wajah yang terkenal.

Lompat ke cerita acak dari arsip