خريطة ليونيدا في GTA 6 تُكشف: ست مناطق حول فايس سيتي
لا يزال Grand Theft Auto 6 المنتظر طويلاً من روكستار على بعد أشهر، لكن التدفق المستمر للمواد الجديدة يمنح اللاعبين أوضح نظرة حتى الآن على المكان الذي ستجري فيه اللعبة. هذا الأسبوع، شاركت Game Informer مجموعة جديدة من لقطات الشاشة والتفاصيل التي تصف ولاية ليونيدا — البديل الخيالي لفلوريدا — كخريطة شاسعة مقسمة إلى ست مناطق مميزة.
النجم الرئيسي هو فايس سيتي، المدينة الكبرى المشبعة بالنيون التي ظهرت لأول مرة في Grand Theft Auto: Vice City عام 2002. وفقاً للمعلومات الجديدة، أُعيد بناء المدينة بالكامل ووُسّعت بدلاً من مجرد إعادة إنشائها، مع شوارع أكثر كثافة وأحياء جديدة وتفاصيل داخلية وبيئية أكثر بكثير مما كان يمكن لنسخة PlayStation 2 الأصلية أن تقدمه. بالنسبة لجيل من اللاعبين نشأوا على تلك اللعبة، من المرجح أن تكون إعادة التصور هي أكبر جاذب.
خارج حدود المدينة، تمتد ليونيدا إلى خمس مناطق أخرى. تقدم ليونيدا كيز سلسلة جزر تذكرنا بفلوريدا كيز، بينما توصف منطقة غراسريفرز بأنها أراضٍ رطبة شاسعة تعج بالحياة البرية، بما في ذلك الزواحف المفترسة والسكان الريفيين المسلحين الذين قد لا يرحبون بالزوار. يمثل ميناء غيلهورن بلدة ساحلية باهتة تضم موتيلات متهالكة ومراكز تسوق وأفخاخ سياحية هادئة — نوع المكان الذي من الواضح أن اقتصاده شهد أياماً أفضل.
تُكمل الخريطة أمبروسيا وحديقة جبل كالاغا الوطنية. معاً، تعد المناطق الست بمجموعة واسعة من البيئات، من الكتل الحضرية الكثيفة إلى المستنقعات والسواحل والبراري الجبلية، مما يمنح مهام اللعبة والاستكشاف خلفيات متنوعة.
تشير لقطات الشاشة الصادرة حديثاً أيضاً إلى طقس ديناميكي. تُظهر بعض الصور عواصف رعدية وما يبدو أنها ظروف إعصار تجتاح فايس سيتي ومحيطها. لم تفصّل روكستار كيف سيؤثر الطقس على المهام أو الاستكشاف أو القيادة، ولا يمكن للصور الثابتة وحدها أن تُظهر ما إذا كانت العواصف مشاهد مكتوبة أم جزءاً من محاكاة حية.
ما تنقله لقطات الشاشة فعلاً هو الحجم والملمس: شوارع مزدحمة، لافتات متعددة الطبقات، تفاصيل على جوانب الطرق وإضاءة متنوعة تشير إلى أن الاستوديو يضغط بشدة على أجهزة الجيل الحالي. من المقرر إطلاق اللعبة في 19 نوفمبر على PlayStation 5 و Xbox Series X/S.
أحد الأمور التي يستبعدها تاريخ الإصدار هو الاكتساح الكامل في حفل جوائز غولدن جويستيك 2026. لأن نافذة الأهلية للحفل تُغلق قبل وصول GTA 6، لا يمكن للعبة التنافس على جائزة لعبة العام هناك، مما يعني أنها لن تحقق الاكتساح بخمس جوائز كبرى الذي حققته Baldur’s Gate 3 و Clair Obscur: Expedition 33 في عاميهما. هذه مصادفة تقويمية وليست حكماً على الجودة — ولا يزال من المتوقع أن تهيمن اللعبة على الحديث عندما تصدر أخيراً.
في الوقت الحالي، الصورة المتشكلة هي خريطة أكبر وأكثر تنوعاً بكثير من أي شيء بنته روكستار من قبل. وما إذا كانت سترقى إلى مستوى عقد من التوقعات هو سؤال لا يمكن لشيء سوى نوفمبر الإجابة عليه.