GTA 6のレオニダマップが公開:バイスシティ周辺の6つの地域
ロックスターの待望の『グランド・セフト・オート6』はまだ数ヶ月先だが、着実に公開される新情報が、ゲームの舞台となる場所をこれまでで最も明確に示している。今週、Game Informerは新しいスクリーンショットと詳細を公開し、フロリダをモデルにした架空の州レオニダが、6つの異なる地域に分かれた広大なマップであると説明した。
主役は、2002年の『グランド・セフト・オート:バイスシティ』で初登場したネオンに彩られた大都市、バイスシティだ。新しい情報によると、この都市は単に再現されたのではなく、完全に再構築され拡張されており、より密集した街路、新しい地区、そしてオリジナルのPlayStation 2版では到底実現できなかったはるかに多くの屋内や環境のディテールが含まれている。そのゲームで育った世代のプレイヤーにとって、この再構築はおそらく最大の魅力となるだろう。
市域を越えると、レオニダはさらに5つのエリアに広がる。レオニダキーズはフロリダキーズを思わせる島々を提供し、グラスリバーズ地域は、捕食性の爬虫類や訪問者を歓迎しない武装した田舎の住民を含む野生生物であふれる広大な湿地帯と説明されている。ポート・ゲルホーンは、朽ちたモーテル、ストリップモール、静かな観光名所が並ぶ衰退した海岸沿いの町で、経済が明らかに最盛期を過ぎた場所だ。
マップを締めくくるのはアンブロシアとカラガ山国立公園だ。6つの地域を合わせると、密集した市街地から沼地、海岸線、山岳荒野まで、幅広い環境が約束され、ゲームのミッションと探索に多様な背景を提供する。
新たに公開されたスクリーンショットは、動的な天気も示唆している。いくつかの画像には雷雨や、バイスシティとその周辺を襲うハリケーンのような状況が写っている。ロックスターは天気がミッション、探索、運転にどのように影響するかを詳述しておらず、静止画だけでは嵐が脚本された見せ場なのか、生きたシミュレーションの一部なのかを示すことはできない。
スクリーンショットが伝えるのはスケールと質感だ。混雑した街路、重なり合う看板、道端のディテール、そして多様な照明は、スタジオが現世代ハードウェアを限界まで使い込んでいることを示唆している。ゲームは11月19日にPlayStation 5とXbox Series X/S向けに発売予定だ。
発売日によって一つ確実なのは、2026年のゴールデンジョイスティックアワードで完全制覇がないことだ。授賞式の対象期間はGTA 6の発売前に閉じるため、同作はそこでゲーム・オブ・ザ・イヤーを争うことができず、『バルダーズ・ゲート3』や『Clair Obscur: Expedition 33』がそれぞれの年で達成した5つの主要賞の完全制覇には及ばない。これはカレンダーの巡り合わせであり、品質への評価ではない。そして、ゲームは最終的に登場するとき、依然として話題を席巻すると予想されている。
今のところ、浮かび上がっているのは、ロックスターがこれまでに作ったものよりはるかに大きく多様なマップの姿だ。それが10年にわたる期待に応えるかどうかは、11月だけが答えられる問いである。