Peta Leonida di GTA 6 Terungkap: Enam Wilayah di Sekitar Vice City
Grand Theft Auto 6 yang telah lama dinanti dari Rockstar masih beberapa bulan lagi, tetapi aliran materi baru yang stabil memberi para pemain gambaran paling jelas sejauh ini tentang di mana permainan akan berlangsung. Pekan ini, Game Informer membagikan sekumpulan tangkapan layar dan detail baru yang menggambarkan negara bagian Leonida — pengganti fiktif untuk Florida dalam permainan ini — sebagai peta luas yang terbagi menjadi enam wilayah berbeda.
Yang menjadi sorotan utama adalah Vice City, metropolis bermandikan neon yang pertama kali muncul dalam Grand Theft Auto: Vice City tahun 2002. Menurut informasi baru, kota ini telah dibangun ulang dan diperluas sepenuhnya, bukan sekadar diciptakan kembali, dengan jalan yang lebih padat, distrik baru, dan detail interior serta lingkungan yang jauh lebih banyak daripada yang bisa diwujudkan versi PlayStation 2 aslinya. Bagi generasi pemain yang tumbuh besar dengan permainan itu, penafsiran ulang ini kemungkinan menjadi daya tarik terbesarnya.
Di luar batas kota, Leonida membentang ke lima wilayah lainnya. Leonida Keys menawarkan rangkaian pulau yang mengingatkan pada Florida Keys, sementara wilayah Grassrivers digambarkan sebagai lahan basah luas yang penuh satwa liar, termasuk reptil pemangsa dan penduduk pedesaan bersenjata yang mungkin tidak menyambut pengunjung. Port Gellhorn menghadirkan kota pesisir yang memudar dengan motel-motel lusuh, pusat perbelanjaan pinggir jalan, dan jebakan turis yang sepi — jenis tempat yang ekonominya jelas pernah lebih baik.
Melengkapi peta adalah Ambrosia dan Taman Nasional Gunung Kalaga. Bersama-sama, keenam wilayah ini menjanjikan beragam lingkungan, dari blok perkotaan padat hingga rawa, garis pantai, dan hutan belantara pegunungan, memberi misi dan eksplorasi permainan latar belakang yang sangat beragam.
Tangkapan layar yang baru dirilis juga mengisyaratkan cuaca dinamis. Beberapa gambar menunjukkan badai petir dan apa yang tampak seperti kondisi badai topan yang bergulir melintasi Vice City dan sekitarnya. Rockstar belum merinci bagaimana cuaca akan memengaruhi misi, eksplorasi, atau berkendara, dan gambar statis saja tidak dapat menunjukkan apakah badai merupakan adegan yang sudah diprogram atau bagian dari simulasi yang hidup.
Yang disampaikan tangkapan layar adalah skala dan tekstur: jalan yang ramai, papan tanda berlapis, detail pinggir jalan, dan pencahayaan yang beragam yang menunjukkan studio ini mendorong perangkat keras generasi saat ini hingga batasnya. Permainan ini dijadwalkan rilis pada 19 November untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S.
Satu hal yang dikesampingkan oleh tanggal rilis adalah sapu bersih di Golden Joystick Awards 2026. Karena jendela kelayakan upacara tersebut ditutup sebelum GTA 6 hadir, permainan ini tidak dapat bersaing untuk Game of the Year di sana, yang berarti tidak akan menyamai sapu bersih lima penghargaan utama yang diraih Baldur’s Gate 3 dan Clair Obscur: Expedition 33 pada tahun masing-masing. Itu adalah keanehan kalender, bukan penilaian atas kualitas — dan permainan ini tetap diperkirakan akan mendominasi pembicaraan saat akhirnya hadir.
Untuk saat ini, gambaran yang terbentuk adalah peta yang jauh lebih besar dan lebih beragam daripada apa pun yang pernah dibangun Rockstar sebelumnya. Apakah ia memenuhi ekspektasi selama satu dekade adalah pertanyaan yang hanya bisa dijawab November.