روكستار قد تستبدل GTA 6 بنوار سان فرانسيسكو في 2030
ينتشر هذا الأسبوع بسرعة عبر منتديات الألعاب شائعة حول مشروع روكستار غيمز الكبير التالي، ولا علاقة لها بـ Grand Theft Auto VI — على الأقل ليس بشكل مباشر. وفقًا لمنشور مجهول على لوحة الرسائل 4chan، تخطط الاستوديو لاتباع GTA 6 بجزء ثانٍ من L.A. Noire، لعبة المحقق التي نالت إعجابًا cult عام 2011. تبنّى الادعاء مستخدم GTAForums الملقب Shahanshah وأثار سريعًا نقاشًا محتدمًا بين المعجبين، مع تقارير من منافذ تقنية صينية بما في ذلك ITHome و3DM عن الضجة. كما هو الحال دائمًا مع التسريبات المجهولة، تعامل معها كتكهن لا كحقيقة.
الفكرة المزعومة مثيرة للاهتمام. بدلًا من العودة إلى لوس أنجلوس في منتصف القرن، سينتقل الجزء الثاني إلى سان فرانسيسكو ويستند reportedly إلى قضية قاتل الزودياك، سلسلة جرائم القتل غير المحلولة التي أرعبت شمال كاليفورنيا في أواخر الستينيات وألهمت عقودًا من الكتب والأفلام والأفلام الوثائقية. سيكون ذلك إطارًا أكثر قتامة وبرودة من لوس أنجلوس الباهتة تحت الشمس في الأصل، مستبدلًا أشجار النخيل ونوادي الجاز بالضباب والتلال ومدينة يسيطر عليها الخوف.
كانت L.A. Noire لعبة روكستار من نوع مختلف. صدرت في 2011، ووضعت اللاعبين في دور كول فيلبس، محارب قديم تحوّل إلى محقق يتسلق رتب إدارة شرطة لوس أنجلوس في الأربعينيات. كانت تقنيتها البارزة نظام التقاط الوجه الذي سمح للاعبين بقراءة تعبيرات المشتبه بهم أثناء الاستجواب، وتحديد متى يكذب أحدهم. باعت اللعبة جيدًا ونالت إشادة بأجوائها، رغم أن بعض اللاعبين وجدوا إيقاعها بطيئًا وقصتها كئيبة. نوقش جزء ثانٍ داخليًا لسنوات لكنه لم يتحقق أبدًا.
لماذا تظهر هذه الشائعة الآن؟ لأن هوية روكستار العامة بأكملها مرتبطة حاليًا بـ GTA 6، أحد أكثر المنتجات الترفيهية المنتظرة في التاريخ. لم يقل الاستوديو الكثير عما سيأتي بعد ذلك. هذه الصمت يدعو إلى التكهن، ويملأ مجتمع الألعاب الفراغ بالتسريبات وقوائم الأمنيات وأعمال التحقيق في المنتديات. كما أن تاريخ 2030 المستهدف المذكور يذكّرنا بالمدة التي تستغرقها الأفلام الضخمة الحديثة. إذا كانت الشائعة دقيقة، فقد تمتد الفجوة بين GTA 6 وهذا المشروع معظم عقد كامل.
بالنسبة للاعبين الصينيين، للقصة صدى إضافي. لا تُباع ألعاب روكستار رسميًا في البر الرئيسي الصيني، لكنها تظل شائعة للغاية عبر قنوات غير رسمية، وتغطي وسائل الإعلام الصينية الناطقة بالألعاب كل شذرة من أخبار روكستار. فكرة لعبة محقق متشبعة بتاريخ الجريمة الأمريكي تنتقل جيدًا لأن النوع — التحقيق، الاستجواب، التنازل الأخلاقي — لا يحتاج إلى سياق محلي. كما أن الاستوديوهات الصينية تتجه في السنوات الأخيرة إلى ألعاب المحقق السردية، مما يجعل النوع موضوعًا حيويًا بين اللاعبين هناك.
هناك أيضًا سبب عملي لكون الشائعة موضع نقاش بدلًا من الرفض. أشارت الشركة الأم لروكستار، Take-Two Interactive، إلى أنها تريد إصدارات أكثر تكرارًا من أكبر استوديوهاتها. جزء جديد من امتياز، حتى لو كان متخصصًا، سيتناسب مع تلك الاستراتيجية. ومع ذلك، لم يعلن الاستوديو أي شيء، وفريق L.A. Noire الأصلي، Bondi، مُفكَّك منذ زمن. أي جزء ثانٍ سيكون إبداعًا جديدًا يرتدي اسمًا قديمًا.
في الوقت الحالي، الموقف المعقول هو فضول حذر. التسريبات المجهولة تصدق أحيانًا، لكنها في كثير من الأحيان تتبخر. المؤكد أن GTA 6 تبقى الأولوية، وكل شيء آخر ينتظر في الصف. إذا كانت روكستار تخطط حقًا لعودة ضبابية مستوحاة من الزودياك إلى عمل المحقق، فسيسمع اللاعبون ذلك من الاستوديو — لا من لوحة رسائل.