《魔獸世界》迎來22週年,一家手搖飲連鎖想參一腳

任何曾在青少年時期高喊「為了部落!」或「為了聯盟!」的人,如今都有地方能在現實生活中喊出來。10月16日,中國茶飲連鎖LINLEE與《魔獸世界》展開聯名活動,這款長壽的線上角色扮演遊戲剛滿22週年。主題是圍繞中文「鴨」字的諧音梗,公司將其定位為一場重逢:召集當年一起打副本的朋友,再一起喝一杯。
這場活動不只是把標誌印在杯子上。LINLEE推出了聯名飲品、限量周邊商品,並在全國參與門市打造主題店體驗,邀請玩家親自到場。對於在群組聊天和語音頻道中長大的一代人來說,吸引力顯而易見。遊戲世界艾澤拉斯是許多人學會在高壓下合作的地方;而茶飲店則是他們如今能以較低風險再做一次的地方。
《魔獸世界》於2005年登陸中國大陸,很快便成為一種文化現象,而不只是產品。大學宿舍按課表安排副本時間。更新日網咖爆滿。從未面對面見過的玩家,對彼此的聲音、習慣和缺點,比對同學還熟悉。這段歷史正是這場活動所倚仗的。
這也符合一種模式。中國消費品牌過去幾年一直追逐遊戲和動畫聯名,因為受眾年輕、忠誠,而且異常願意排隊。茶飲和咖啡連鎖尤其把限量杯子和貼紙變成收藏品,發售數小時內就形成轉售市場。一個杯子成了紀念品;紀念品成了你曾到場的證明。
LINLEE以檸檬茶和鴨子吉祥物聞名,這也是這個諧音梗在中文裡行得通的原因。選擇這個合作夥伴,說明了公司認為顧客的懷舊情懷落在何處。《魔獸世界》老到足以讓人感傷,卻仍活躍到足以重要,這是罕見的組合。週年行銷往往在受眾有共同回憶時最有效。
對遊戲本身而言,22年是個不尋常的里程碑。大多數線上遊戲撐不過第一個十年。《魔獸世界》能做到,靠的是不斷重建自己,並留住一群核心玩家——他們對待自己的帳號與其說是娛樂,不如說是一個曾經住過的地方。品牌學會了借用這種感覺。
飲料好不好喝是另一個問題,而這場活動樂於讓顧客自行評判。真正的產品是那個藉口:一個特定的日期、一家特定的店,以及一位自上次副本後就沒再見的朋友。茶很便宜。重逢可不便宜。
活動在參與門市舉行,周邊通常限量且很快售罄。如果過去的聯名可作參考,排隊人龍會很長,貼紙最後會貼在筆電上蓋,還有人會把杯子和舊截圖並排拍照上傳。對於一款為兩大陣營而戰的遊戲來說,這是個出奇和平的結局。