Equipe chinesa de Honor of Kings conquista o ouro nos Jogos Asiáticos e celebrações alcançam cinco cidades
A seleção chinesa de Honor of Kings, o jogo móvel mais jogado do mundo, derrotou a Malásia por 4 a 0 em 28 de setembro para manter sua medalha de ouro nos Jogos Asiáticos de Nagoya, no Japão. A vitória marcou a segunda edição consecutiva dos Jogos em que a China conquista o título na prova de arena de batalha multijogador on-line (MOBA) para dispositivos móveis, após sua estreia vitoriosa em Hangzhou 2022.
O triunfo logo transbordou a arena. O clube chinês de esports KSG alugou grandes outdoors digitais em cinco locais — o cruzamento de Shibuya, em Tóquio, além de Pequim, Xangai, Tianjin e Suzhou — para celebrar o ouro da equipe. A exibição em Shibuya estava programada para ocorrer de 28 de setembro a 4 de outubro, iluminando um dos cruzamentos de pedestres mais movimentados do mundo a cada hora entre 9h e 22h. Os anúncios de Pequim, Xangai, Tianjin e Suzhou apareceram em telas do metrô, transformando os deslocamentos diários em festas improvisadas.
A Xinhua, agência de notícias estatal da China, lançou um curto documentário intitulado “Mesma Frequência, Subindo Juntos” sobre a campanha da equipe, com foco em jogadores que vieram de diferentes clubes profissionais, vestiram a mesma camisa nacional e misturaram veteranos com estreantes na seleção. O título do filme, extraído de uma expressão chinesa sobre companheiros de armas, enquadrou a vitória como uma história de trabalho em equipe, e não de estrelato individual.
O clube AG também publicou um longo ensaio sobre um de seus jogadores, Yinuo, descrevendo os Jogos Asiáticos de 2022 como um ponto de virada em sua carreira. O texto traçou sua trajetória desde Chengdu, um intervalo de quatro anos desde seu primeiro troféu, mudanças no elenco e resultados irregulares na liga, até uma atuação de destaque no cenário internacional. A medalha de ouro, escreveu o clube, pesa apenas algumas centenas de gramas, mas carrega o peso de cada batida de coração por trás dela.
Os esports são um esporte de medalha nos Jogos Asiáticos, e a edição de Nagoya despertou intenso interesse dos fãs chineses. Honor of Kings, desenvolvido pela Tencent, é um fenômeno cultural na China, com uma enorme liga doméstica e uma presença internacional crescente. Sua inclusão nos Jogos ajudou a impulsionar os esports móveis rumo ao reconhecimento mainstream, mesmo enquanto continuam os debates sobre gêneros de jogos e formatos competitivos.
Além da arena, os jogadores têm estado ativos em transmissões ao vivo e redes sociais. Um jogador da rota superior, 369, disse aos espectadores que não lhe faltam ofertas de equipes de nível de playoffs, enquanto outra estrela, Bin, comentou um curta-metragem dramático gerado por IA sobre um jogador de elite, elogiando o quanto as ferramentas de inteligência artificial avançaram. Tais momentos refletem como as personalidades chinesas dos esports agora combinam competição com entretenimento e comentários sobre tecnologia.
A corrida do ouro também chega ao lado de outras manchetes de esports: a AL compartilhou com os fãs uma foto erguendo um troféu, e os Jogos Asiáticos como um todo receberam avaliações mistas, com pelo menos um jogador indiano de badminton criticando a organização dos atletas pelos organizadores de Nagoya em comparação com Hangzhou há três anos. Para a seleção chinesa de Honor of Kings, porém, o foco permanece no placar — uma final de 4 a 0 que deixa poucas dúvidas sobre quem domina a arena móvel.