中国のHonor of Kingsチームがアジア大会金メダル獲得、5都市で祝賀
世界で最もプレイされているモバイルゲーム、Honor of Kingsの中国代表チームは9月28日、日本の名古屋でマレーシアを4-0で破り、アジア大会の金メダルを防衛した。この勝利は、2022年杭州大会での初優勝に続き、モバイル多人数オンライン戦闘アリーナ(MOBA)種目で中国が2大会連続でタイトルを獲得したことを意味する。
勝利はすぐにアリーナの外へと広がった。中国のeスポーツクラブKSGは、東京の渋谷スクランブル交差点に加え、北京、上海、天津、蘇州の5か所で大型デジタルビルボードを借り、チームの金メダルを祝った。渋谷の表示は9月28日から10月4日まで放映される予定で、世界で最も混雑する歩行者交差点の一つを、午前9時から午後10時まで毎時照らし出した。北京、上海、天津、蘇州の広告は地下鉄のスクリーンに登場し、日常の通勤を即席の観戦パーティーに変えた。
中国の国営通信社、新華社は、チームの軌跡を追った短編ドキュメンタリー「同頻率,共昇」を公開し、異なるプロクラブから集まり、同じナショナルジャージを着て、ベテランと初の代表メンバーを融合させた選手たちに焦点を当てた。中国の戦友を意味する表現から取られたこのタイトルは、勝利を個人のスター性ではなくチームワークの物語として位置づけた。
クラブAGもまた、所属選手の一人、Yinuoに関する長文エッセイを公開し、2022年アジア大会を彼のキャリアの転機と描写した。記事は、成都からの道のり、最初のトロフィーから4年の空白、ロスターの変更、リーグでの不安定な成績から、国際舞台でのブレイクパフォーマンスまでを追った。金メダルは、クラブが書いたように、わずか数百グラムだが、その背後にあるすべての鼓動の重みを背負っている。
eスポーツはアジア大会のメダル種目であり、名古屋大会は中国のファンから強い関心を集めている。Tencentが開発したHonor of Kingsは、中国で文化的現象であり、巨大な国内リーグと成長する国際的プレゼンスを誇る。大会への採用は、ゲームジャンルや競技形式をめぐる議論が続く中でも、モバイルeスポーツを主流の認知へと押し進めるのに役立った。
アリーナの外では、選手たちはライブ配信やソーシャルメディアで活発に活動している。トップレーナーの一人、369は視聴者にプレーオフ級のチームからのオファーが絶えないと語り、別のスター、Binはトップ選手に関するAI生成の短編ドラマについて話し、人工知能ツールの進歩を称賛した。こうした瞬間は、中国のeスポーツ関係者が今や競技とエンターテインメント、テクノロジー評論を融合させていることを反映している。
金メダルラッシュは他のeスポーツの見出しと同時に到来した。ALはファンとトロフィーを掲げた写真を共有し、アジア大会全体は賛否両論を呼び、少なくとも一人のインドのバドミントン選手が、3年前の杭州と比較して名古屋組織委員会の選手対応を批判した。しかし、中国のHonor of Kingsチームにとって、焦点はスコアボードに留まっている——モバイルアリーナを支配するのが誰かを疑いの余地なく示す4-0の決勝だ。