🔥 HotNews.pub
TR

Çin'in Honor of Kings Takımı Asya Oyunları'nda Altın Madalya Kazandı, Kutlamalar Beş Şehre Yayıldı

2 dk okuma
Çin'in Honor of Kings Takımı Asya Oyunları'nda Altın Madalya Kazandı, Kutlamalar Beş Şehre Yayıldı

Dünyanın en çok oynanan mobil oyunu Honor of Kings’in Çin milli takımı, 28 Eylül’de Malezya’yı 4-0 yenerek Japonya’nın Nagoya kentindeki Asya Oyunları altın madalyasını korudu. Zafer, Çin’in mobil çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) etkinliğinde üst üste ikinci kez şampiyon olduğunu gösterdi; bu, Hangzhou 2022’deki ilk zaferinin ardından geldi.

Zafer hızla arenanın dışına taştı. Çin espor kulübü KSG, takımın altın madalyasını kutlamak için beş yerde — Tokyo’daki Shibuya Kavşağı ile Pekin, Şanghay, Tianjin ve Suzhou — büyük dijital reklam panoları kiraladı. Shibuya ekranının 28 Eylül’den 4 Ekim’e kadar çalışması planlandı ve dünyanın en yoğun yaya kavşaklarından birini her sabah 9 ile akşam 10 arasında saat başı aydınlattı. Pekin, Şanghay, Tianjin ve Suzhou reklamları metro ekranlarında göründü ve günlük yolculukları doğaçlama izleme partilerine dönüştürdü.

Çin’in devlet haber ajansı Xinhua, takımın serüvenini anlatan “Aynı Frekans, Birlikte Yükseliyor” başlıklı kısa bir belgesel yayınladı; film, farklı profesyonel kulüplerden gelen, aynı milli formayı giyen ve deneyimli oyuncularla ilk kez milli takıma katılanları bir araya getiren oyunculara odaklandı. Film başlığı, yoldaşlar hakkında bir Çin deyiminden alınmış olup, zaferi bireysel yıldızlıktan ziyade takım çalışması hikayesi olarak çerçeveledi.

AG kulübü de oyuncularından Yinuo hakkında uzun bir makale yayınladı ve 2022 Asya Oyunları’nı kariyerinde bir dönüm noktası olarak tanımladı. Yazı, Chengdu’dan başlayan yolculuğunu, ilk kupasından bu yana geçen dört yıllık arayı, kadro değişikliklerini ve düzensiz lig sonuçlarını, uluslararası sahnedeki çıkış performansına kadar izledi. Kulüp, altın madalyanın sadece birkaç yüz gram olduğunu ancak arkasındaki her kalp atışının ağırlığını taşıdığını yazdı.

Espor, Asya Oyunları’nda madalya sporudur ve Nagoya edisyonu Çinli hayranlardan yoğun ilgi gördü. Tencent tarafından geliştirilen Honor of Kings, Çin’de kültürel bir fenomen olup büyük bir yerel lige ve büyüyen uluslararası bir etki alanına sahiptir. Oyunun Oyunlar’a dahil edilmesi, oyun türleri ve rekabet formatları üzerine tartışmalar sürerken bile mobil esporun ana akım tanınırlığa doğru ilerlemesine yardımcı oldu.

Arenanın ötesinde, oyuncular canlı yayınlarda ve sosyal medyada aktifti. Bir üst koridor oyuncusu 369, izleyicilere playoff kalibresindeki takımlardan teklif sıkıntısı çekmediğini söylerken, bir başka yıldız Bin, bir üst düzey oyuncu hakkında yapay zeka tarafından oluşturulan kısa bir dramayı tartıştı ve yapay zeka araçlarının ne kadar ilerlediğini övdü. Bu tür anlar, Çinli espor kişiliklerinin artık rekabeti eğlence ve teknoloji yorumlarıyla nasıl harmanladığını yansıtıyor.

Altın akını, diğer espor manşetleriyle birlikte geldi: AL hayranlarla kupa kaldırma fotoğrafını paylaştı ve Asya Oyunları genel olarak karışık eleştiriler aldı; en az bir Hint badminton oyuncusu, Nagoya organizatörlerinin sporcu düzenlemelerini üç yıl önceki Hangzhou ile karşılaştırarak eleştirdi. Ancak Çin’in Honor of Kings takımı için odak skorboardda kalıyor — mobil arenada kimin hüküm sürdüğü konusunda pek az şüphe bırakan 4-0’lık bir final.