《Grounded 2》開發團隊將蒞臨北京核聚變粉絲節

《Grounded 2》的中國玩家本月有值得期待的事。這款生存遊戲的執行製作人 Marcus Edward Morgan 與公關經理 Shyla Lane Schofield 錄製了一段向該國粉絲問候的短片,並確認他們將親自出席核聚變 2026。
核聚變(當地稱為核聚變)是中國最大的遊戲與流行文化粉絲大會之一。今年的活動於 10 月 24 日和 25 日在北京中國國家會議中心舉行,每天上午 9 點開放,下午 5 點結束,最後入場時間為下午 4 點。《Grounded 2》團隊將駐紮在 3 號館 B07-2 攤位,參觀者可以在那裡與兩位開發者見面、聊聊遊戲,並參加主辦方尚未公開的活動。
《Grounded 2》是 Obsidian Entertainment 2022 年生存熱門作品的續作,玩家在遊戲中被縮小到螞蟻大小,必須在充滿巨型昆蟲和危險的後院中建造、製作和戰鬥以求生存。這款由 Xbox Game Studios 發行的續作以新環境和合作遊玩擴展了這一前提。Obsidian 是一家微軟旗下的美國工作室,最著名的作品是《異塵餘生:新維加斯》、《永恆之柱》和《Pentiment》等角色扮演遊戲,因此《Grounded》系列標誌著該團隊更輕鬆、更具實驗性的轉向。
邀請資深開發者參加中國粉絲活動是更廣泛模式的一部分。國際工作室越來越將中國的大會視為與龐大且發聲的玩家群直接聯繫的管道,派遣製作人和社群經理前來簽名、回答問題,並評估對本地化內容的需求。對粉絲來說,吸引力很簡單:有機會向真正製作遊戲的人詢問為什麼某個首領這麼難,或者某個喜愛的功能是否會回歸。
這段問候影片透過包括機核和豆瓣正在上映版塊在內的中國遊戲媒體發布,顯示兩位開發者直接向中國玩家講話,並表達了他們渴望造訪北京。這是一個小小的舉動,但在中國遊戲社群中往往能引起良好迴響,在那裡,願意親自現身的開發者會被親切地記住。
核聚變本身已從一個小眾聚會成長為全國日程上的固定活動,在兩個展廳中吸引工作室、配音演員、角色扮演者和獨立團隊。座談會、舞台活動和商品攤位填滿了日程,熱門攤位的排隊隊伍可能長達數小時。計劃與《Grounded 2》團隊見面的參加者建議提早到達,因為往屆的開發者簽名會很快就額滿。
對於無法前往北京的人,開發者暗示活動之後可能會有更多關於遊戲面向中國計畫的消息。對於能夠前往的人,團隊傳達的訊息很直接:他們期待與玩家親自見面,並希望在 3 號館 B07-2 攤位看到大批人潮。