Çin'in bağımsız korku oyunu 'JIAOHUN' binyıl arifesinde bir kasabaya dönüyor

Baishui ilçesindeki Xiannü adlı bir Çin kasabasının adı bir halk masalını, kaderi ise bir hayalet hikâyesini andırıyor. Her duvardaki her takvim yeni binyılın arifesinde durdu. Şimdi burası, 8 Ekim’de 3i bağımsız vitrininde küresel olarak tanıtılan ve 2027’de Steam üzerinden PC ve PlayStation 5’te çıkması planlanan sinematik birinci şahıs psikolojik korku oyunu JIAOHUN’un geçtiği yer.
Geliştirici, Xiannü’yü çağlar arasındaki bir çatlaka beceriksizce tutunmuş isimsiz küçük bir yer olarak tanımlıyor. Yeni yüzyılın dalgası geldiğinde kasaba onunla birlikte değişmeye çalıştı. Her girişim başarısız oldu. Oyunun dayandığı imge belirgin ve sessizce yıkıcı: ev takvimleri hâlâ 1999’un son gününde asılı duruyor, sanki kasaba topluca sayfa çevirmeyi bırakmaya karar vermiş gibi.
Oyuncular bu yarı terk edilmiş yerleşime dönüyor ve neden sona erdiğini parça parça bir araya getiriyor. Stüdyo bunu sinematik hikâye anlatımı ve birinci şahıs bakış açısına sahip psikolojik bir korku oyunu olarak adlandırıyor; bu da onu ani korkuları atmosfer, hafıza ve dehşetle değiştiren ve büyüyen bir Çin korku oyunları dalgasının içine yerleştiriyor. Projenin Çince adı olan 叫魂, dolaşan bir ruhu geri çağırmaya yönelik eski bir halk pratiğine işaret ediyor.
Bu ad önemli. Buradaki korkunun canavarlardan çok halk inancına, küçük kasaba batıl inancına ve bir topluluğun hatırladıklarıyla hatırlamayı reddettikleri arasındaki huzursuz boşluğa dayandığını gösteriyor. Modernleşmeye çalışıp başarısız olan bir kasaba verimli bir zemin: korku yalnızca pusuda bekleyenden değil, tarihin kendisi tarafından geride bırakılmaktan.
Tanıtım, 9 Ekim’de düzenlenen ve bağımsız stüdyoların uluslararası bir izleyici kitlesine fragmanlarını sunmaları için düzenli bir sahne hâline gelen küresel bağımsız vitrin 3i sırasında geldi. JIAOHUN, KRAFTON’un Flyway Games stüdyosundan elle çizilmiş aksiyon-macera oyunu Stumble Waltz da dahil olmak üzere Çin’le bağlantılı diğer duyurularla spot ışıklarını paylaştı; oyun 3 Aralık 2026’da PC, Nintendo Switch 2 ve PlayStation 5 için çıkacak.
Birlikte ele alındığında, iki proje Çin oyun geliştirmeciliği için genişleyen bir yelpaze çiziyor. Biri resimsel bir fantezi; diğeri çıkmaz bir kasabaya yavaş, huzursuz edici bir yolculuk. İkisi de bir gişe canavarının ölçeğinin peşinde değil. İkisi de bir ruh hâlinin peşinde ve ikisi de Çin’in çok ötesindeki oyuncuları hedefliyor.
Küresel oyuncular için JIAOHUN, perili bir evden daha nadir bir şey sunuyor: perili bir on yıl. Çin’de binyılın dönümü muazzam bir iyimserlik ve yerinden edilme anıydı ve geleceğe bahse girip kaybeden küçük bir kasaba, soğuk hissettirmek için yerel bilgi gerektirmeyen bir öncül. Oyunun bu öncülü karşılayıp karşılamayacağı 2027’nin sorusu. Şimdilik, o takvimlerin imgesi çok iş yapıyor.