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Jogo de terror indie chinês 'JIAOHUN' retorna a uma cidade na véspera do milênio

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Jogo de terror indie chinês 'JIAOHUN' retorna a uma cidade na véspera do milênio

Uma cidade chinesa chamada Xiannü, no condado de Baishui, tem um nome que soa como conto popular e um destino que soa como história de fantasma. Todos os calendários em todas as paredes pararam na véspera do novo milênio. Agora é o cenário de JIAOHUN, um jogo de terror psicológico em primeira pessoa com narrativa cinematográfica que foi revelado globalmente em 8 de outubro na vitrine indie 3i, com lançamento previsto para 2027 em PC via Steam e PlayStation 5.

A desenvolvedora descreve Xiannü como um pequeno lugar sem nome que sobreviveu desajeitadamente numa fenda entre eras. Quando a maré do novo século chegou, a cidade tentou mudar com ela. Todas as tentativas falharam. A imagem na qual o jogo se apoia é específica e silenciosamente devastadora: calendários domésticos ainda pendurados no último dia de 1999, como se a cidade tivesse concordado coletivamente em parar de virar páginas.

Os jogadores retornam a esse assentamento meio abandonado e reconstroem por que ele terminou. O estúdio o chama de jogo de terror psicológico com narrativa cinematográfica e perspectiva em primeira pessoa, o que o coloca numa onda crescente de títulos de terror chineses que trocam sustos repentinos por atmosfera, memória e pavor. O título chinês do projeto, 叫魂, refere-se a uma antiga prática folclórica de chamar de volta uma alma errante.

Esse título importa. Ele sinaliza que o terror aqui está enraizado menos em monstros do que em crenças populares, superstição de cidade pequena e o espaço desconfortável entre o que uma comunidade lembra e o que se recusa a lembrar. Uma cidade que tentou se modernizar e falhou é terreno fértil: o medo não é apenas do que espreita, mas de ser deixado para trás pela própria história.

A revelação ocorreu durante a 3i, uma vitrine indie global realizada em 9 de outubro que se tornou um palco regular para estúdios independentes estrearem trailers para um público internacional. JIAOHUN dividiu os holofotes com outros anúncios ligados à China, incluindo a aventura de ação desenhada à mão Stumble Waltz da Flyway Games da KRAFTON, com lançamento previsto para 3 de dezembro de 2026 em PC, Nintendo Switch 2 e PlayStation 5.

Tomados em conjunto, os dois projetos esboçam um alcance cada vez maior para o desenvolvimento de jogos chinês. Um é uma fantasia pictórica; o outro é uma viagem lenta e inquietante a uma cidade sem saída. Nenhum está perseguindo a escala de um blockbuster. Ambos estão perseguindo um clima, e ambos são direcionados a jogadores muito além da China.

Para jogadores globais, JIAOHUN oferece algo mais raro que uma casa mal-assombrada: uma década mal-assombrada. A virada do milênio na China foi um momento de enorme otimismo e deslocamento, e uma pequena cidade que apostou no futuro e perdeu é uma premissa que não precisa de conhecimento local para dar frio. Se o jogo cumpre essa premissa é uma questão para 2027. Por enquanto, a imagem daqueles calendários está fazendo muito trabalho.