🔥HotNews.pub
ID

Game Horor Indie China 'JIAOHUN' Kembali ke Kota Menjelang Milenium

2 mnt baca
Game Horor Indie China 'JIAOHUN' Kembali ke Kota Menjelang Milenium

Sebuah kota di China bernama Xiannü, di Kabupaten Baishui, memiliki nama yang terdengar seperti cerita rakyat dan nasib yang terdengar seperti cerita hantu. Setiap kalender di setiap dinding berhenti pada malam milenium baru. Kini kota itu menjadi latar JIAOHUN, game horor psikologis sinematik orang pertama yang diungkap secara global pada 8 Oktober di pameran indie 3i, dengan rencana rilis pada 2027 di PC melalui Steam dan PlayStation 5.

Pengembang menggambarkan Xiannü sebagai tempat kecil tanpa nama yang bertahan dengan canggung di celah antara zaman. Ketika gelombang abad baru tiba, kota itu mencoba berubah mengikutinya. Setiap upaya gagal. Citra yang menjadi andalan game ini spesifik dan diam-diam menghancurkan: kalender rumah tangga masih tergantung pada hari terakhir tahun 1999, seolah-olah kota itu secara kolektif sepakat untuk berhenti membalik halaman.

Pemain kembali ke pemukiman yang setengah terbengkalai ini dan menyusun alasan mengapa kota itu berakhir. Studio menyebutnya game horor psikologis dengan penceritaan sinematik dan perspektif orang pertama, yang menempatkannya dalam gelombang judul horor China yang berkembang, yang menukar jump scare dengan atmosfer, memori, dan kengerian. Judul bahasa China proyek ini, 叫魂, merujuk pada praktik rakyat kuno untuk memanggil kembali jiwa yang berkeliaran.

Judul itu penting. Itu menandakan bahwa horor di sini tidak terlalu berakar pada monster melainkan pada kepercayaan rakyat, takhayul kota kecil, dan ruang gelisah antara apa yang diingat komunitas dan apa yang ditolaknya. Kota yang mencoba modernisasi dan gagal adalah lahan subur: ketakutannya bukan hanya pada apa yang mengintai, tetapi pada ditinggalkan oleh sejarah itu sendiri.

Pengungkapan itu terjadi selama 3i, pameran indie global yang diadakan pada 9 Oktober dan telah menjadi panggung rutin bagi studio independen untuk memulai debut trailer kepada audiens internasional. JIAOHUN berbagi sorotan dengan pengumuman terkait China lainnya, termasuk petualangan aksi gambar tangan Stumble Waltz dari Flyway Games milik KRAFTON, yang dijadwalkan rilis pada 3 Desember 2026 di PC, Nintendo Switch 2, dan PlayStation 5.

Jika digabungkan, kedua proyek ini menggambarkan jangkauan pengembangan game China yang semakin luas. Satu adalah fantasi bergaya lukisan; yang lain adalah perjalanan lambat dan mengganggu ke kota buntu. Keduanya tidak mengejar skala blockbuster. Keduanya mengejar suasana, dan keduanya ditujukan untuk pemain jauh di luar China.

Bagi pemain global, JIAOHUN menawarkan sesuatu yang lebih langka daripada rumah hantu: satu dekade berhantu. Pergantian milenium di China adalah momen optimisme dan dislokasi yang luar biasa, dan kota kecil yang bertaruh pada masa depan dan kalah adalah premis yang tidak memerlukan pengetahuan lokal untuk terasa dingin. Apakah game ini memenuhi premis itu adalah pertanyaan untuk 2027. Untuk saat ini, citra kalender-kalender itu melakukan banyak hal.