Chinas Indie-Horrorspiel 'JIAOHUN' kehrt in eine Stadt am Vorabend des Millenniums zurück

Eine chinesische Stadt namens Xiannü im Kreis Baishui trägt einen Namen, der wie ein Volksmärchen klingt, und ein Schicksal, das wie eine Geistergeschichte klingt. Jeder Kalender an jeder Wand blieb am Vorabend des neuen Millenniums stehen. Jetzt ist sie der Schauplatz von JIAOHUN, einem cineastischen psychologischen First-Person-Horrorspiel, das am 8. Oktober auf der 3i-Indie-Showcase weltweit enthüllt wurde und dessen Veröffentlichung für 2027 auf PC über Steam und PlayStation 5 geplant ist.
Der Entwickler beschreibt Xiannü als einen namenlosen kleinen Ort, der sich unbeholfen in einem Spalt zwischen den Epochen behauptet hat. Als die Flut des neuen Jahrhunderts kam, versuchte die Stadt, sich mit ihr zu verändern. Jeder Versuch scheiterte. Das Bild, auf das sich das Spiel stützt, ist spezifisch und still verheerend: Haushaltskalender, die noch immer am letzten Tag des Jahres 1999 hängen, als hätte die Stadt kollektiv beschlossen, keine Seiten mehr umzublättern.
Die Spieler kehren in diese halb verlassene Siedlung zurück und setzen zusammen, warum sie endete. Das Studio nennt es ein psychologisches Horrorspiel mit cineastischem Storytelling und First-Person-Perspektive, was es in eine wachsende Welle chinesischer Horrortitel einordnet, die Jump-Scares gegen Atmosphäre, Erinnerung und Schrecken eintauschen. Der chinesische Titel des Projekts, 叫魂, bezieht sich auf eine alte Volkspraxis, eine wandernde Seele zurückzurufen.
Dieser Titel ist wichtig. Er signalisiert, dass der Horror hier weniger in Monstern als in Volksglauben, Kleinstadtaberglauben und dem unbehaglichen Raum zwischen dem, woran sich eine Gemeinschaft erinnert, und dem, was sie zu erinnern verweigert, verwurzelt ist. Eine Stadt, die sich zu modernisieren versuchte und scheiterte, ist fruchtbarer Boden: Die Angst gilt nicht nur dem, was lauert, sondern davor, von der Geschichte selbst zurückgelassen zu werden.
Die Enthüllung erfolgte während 3i, einer globalen Indie-Showcase am 9. Oktober, die zu einer regelmäßigen Bühne für unabhängige Studios geworden ist, um Trailer einem internationalen Publikum zu präsentieren. JIAOHUN teilte sich das Rampenlicht mit anderen China-bezogenen Ankündigungen, darunter das handgezeichnete Action-Abenteuer Stumble Waltz von KRAFTONs Flyway Games, das am 3. Dezember 2026 für PC, Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 erscheinen soll.
Zusammengenommen skizzieren die beiden Projekte eine sich erweiternde Bandbreite der chinesischen Spieleentwicklung. Eines ist eine malerische Fantasy; das andere ist eine langsame, verstörende Reise in eine Sackgassenstadt. Keines jagt dem Umfang eines Blockbusters nach. Beide jagen einer Stimmung nach, und beide richten sich an Spieler weit über China hinaus.
Für globale Spieler bietet JIAOHUN etwas Selteneres als ein Spukhaus: ein Spukjahrzehnt. Die Jahrtausendwende in China war ein Moment enormen Optimismus und enormer Entwurzelung, und eine kleine Stadt, die auf die Zukunft setzte und verlor, ist eine Prämisse, die kein lokales Wissen braucht, um kalt zu wirken. Ob das Spiel diese Prämisse einlöst, ist eine Frage für 2027. Vorerst leistet das Bild dieser Kalender eine Menge Arbeit.