Bend Studio cerca un community manager mentre il suo prossimo gioco AAA resta segreto
Bend Studio, lo sviluppatore di proprietà Sony noto soprattutto per il gioco open-world di zombie Days Gone del 2019, sta assumendo un community manager per lavorare su quello che l’annuncio di lavoro definisce il “prossimo gioco” dello studio. L’annuncio descrive il progetto come un titolo AAA e afferma che il candidato prescelto parlerà con i giocatori sui social media, gestirà strategie di piattaforma, organizzerà eventi per la community e in generale manterrà calda la base di giocatori. Kevin McAllister, brand and communications manager dello studio, ha condiviso pubblicamente l’apertura. Il ruolo dovrebbe iniziare a gennaio.
Ciò che l’annuncio non dice è quando qualcuno al di fuori dello studio potrà vedere il gioco. Non è stata annunciata alcuna data di presentazione e l’avviso di assunzione non fornisce alcun indizio su titolo, genere o finestra di uscita. Per uno studio il cui ultimo progetto pubblicato è uscito nell’aprile 2019, quel silenzio è la notizia.
Bend Studio ha attraversato un periodo turbolento da quando Days Gone è arrivato su PlayStation 4. Il gioco ha venduto abbastanza bene da diventare un punto fermo nel catalogo PlayStation e in seguito è approdato su PC, ma un seguito pianificato non è stato approvato e lo studio ha attraversato licenziamenti e un cambio di direzione. Negli anni successivi ha lavorato ad altri progetti che alla fine non sono stati annunciati come propri. L’assunzione di un community manager è un piccolo segnale, ma è il tipo di segnale che di solito appare quando un team è sicuro che un gioco verrà prima o poi mostrato ai giocatori.
La tempistica è notevole per un altro motivo. I ruoli legati alla community vengono in genere coperti mesi prima dell’inizio di una campagna di marketing, non anni. Chiunque assuma l’incarico dovrà costruire un pubblico attorno a un gioco che non ha ancora un nome, il che significa che il lavoro iniziale si concentrerà probabilmente sui fan esistenti dello studio piuttosto che su un prodotto specifico.
Per i giocatori, il messaggio pratico è modesto. Un avviso di assunzione non è una presentazione, e gli studi assumono regolarmente personale per progetti che restano segreti a lungo. Ma conferma che Bend sta attivamente costruendo qualcosa di sostanziale e che Sony è disposta a finanziare un’operazione di community attorno ad esso. In un’industria in cui gli studi vengono spesso ridimensionati o chiusi, un nuovo progetto AAA presso uno sviluppatore first-party veterano merita di essere notato.
Il contesto più ampio è una line-up first-party PlayStation in transizione. Diversi studi interni di Sony stanno lavorando a progetti che sono stati annunciati senza date di uscita, mentre altri sono stati ristrutturati. La posizione di Bend è insolita: è uno studio più piccolo con un seguito fedele, un’unica serie ben nota e qualcosa di nuovo in lavorazione che non è pronto a descrivere.
Finché lo studio non dirà di più, l’annuncio di lavoro è l’informazione pubblica più concreta disponibile. Chi spera di sentire parlare del prossimo gioco di Bend dovrà aspettare un annuncio che, per ora, non ha una data associata. Ciò che è chiaro è che lo studio intende avere qualcuno che parli con i giocatori molto prima che il gioco stesso faccia la sua comparsa.