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Bend Studio busca un community manager mientras su próximo juego AAA sigue en secreto

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Bend Studio busca un community manager mientras su próximo juego AAA sigue en secreto

Bend Studio, el desarrollador propiedad de Sony más conocido por el juego de zombis de mundo abierto Days Gone de 2019, está contratando a un community manager para trabajar en lo que su oferta de empleo denomina el “próximo juego” del estudio. La oferta describe el proyecto como un título AAA y señala que el candidato seleccionado hablará con los jugadores sobre él en redes sociales, gestionará estrategias de plataforma, organizará eventos comunitarios y, en general, mantendrá activa a la base de jugadores. Kevin McAllister, gerente de marca y comunicación del estudio, compartió públicamente la vacante. Se espera que el puesto comience en enero.

Lo que la oferta no dice es cuándo podrá alguien fuera del estudio ver el juego. No se ha anunciado ninguna fecha de presentación, y el aviso de contratación no da ninguna pista sobre un título, un género o una ventana de lanzamiento. Para un estudio cuyo último proyecto lanzado salió en abril de 2019, ese silencio es la noticia.

Bend Studio ha atravesado una etapa turbulenta desde que Days Gone llegó a PlayStation 4. El juego vendió lo suficiente como para convertirse en un fijo del catálogo de PlayStation y más tarde llegó a PC, pero una secuela planeada no recibió luz verde, y el estudio pasó por despidos y un cambio de dirección. En los años posteriores, ha trabajado en otros proyectos que finalmente no se anunciaron como propios. La contratación de un community manager es una señal pequeña, pero es el tipo de señal que suele aparecer cuando un equipo confía en que un juego acabará mostrándose a los jugadores.

El momento es notable por otra razón. Los puestos de comunidad suelen cubrirse meses antes de que comience una campaña de marketing, no años. Quien asuma el puesto tendrá que construir una audiencia en torno a un juego que aún no tiene nombre, lo que significa que el trabajo inicial probablemente se centrará en los fans existentes del estudio más que en un producto concreto.

Para los jugadores, la conclusión práctica es modesta. Un aviso de contratación no es una presentación, y los estudios contratan personal con regularidad para proyectos que permanecen en secreto durante mucho tiempo. Pero sí confirma que Bend está construyendo activamente algo sustancial, y que Sony está dispuesta a financiar una operación de comunidad en torno a ello. En una industria donde los estudios con frecuencia se reducen o cierran, un nuevo proyecto AAA en un desarrollador first-party veterano merece atención.

El contexto más amplio es una alineación first-party de PlayStation en transición. Varios de los estudios internos de Sony trabajan en proyectos que se han anunciado sin fecha de lanzamiento, mientras que otros han sido reestructurados. La posición de Bend es inusual: es un estudio más pequeño con una base de fans leales, una única franquicia conocida y algo nuevo en marcha que aún no está listo para describir.

Hasta que el estudio diga más, la oferta de empleo es la información pública más concreta disponible. Quienes esperen oír sobre el próximo juego de Bend tendrán que aguardar un anuncio que, por ahora, no tiene fecha. Lo que está claro es que el estudio pretende tener a alguien hablando con los jugadores mucho antes de que aparezca el juego.

#PlayStation #Bend Studio