निंटेंडो ने बताया कि उसके गेम की कीमतें इतनी अलग क्यों हैं

निंटेंडो ने एक दुर्लभ झलक दी है कि वह अपने गेम के लिए कितना शुल्क लेना है, यह कैसे तय करता है, और छोटा जवाब यह है कि कोई एक जवाब नहीं है। हर शीर्षक का अलग-अलग मूल्यांकन किया जाता है, जिसमें कंपनी यह तौलती है कि गेम कितनी सामग्री देता है, खिलाड़ी उसके साथ कितना समय बिताएंगे, इसे बनाना कितना जटिल था और विकास लागत क्या थी। नतीजा एक मानक संख्या के बजाय कीमतों का एक फैलाव है, और फिजिकल कार्ट्रिज अपनी अलग जटिलताएं जोड़ते हैं।
यह स्पष्टीकरण निंटेंडो के लैटिन अमेरिका के उपाध्यक्ष और महाप्रबंधक बिल वैन ज़िल से आया। चीनी गेमिंग आउटलेट 3DM द्वारा रिपोर्ट की गई टिप्पणियों में, उन्होंने कहा कि कंपनी देखती है कि गेम कितना मूल्य देता है, अपेक्षित खेल समय, परियोजना की जटिलता और इसे बनाने के लिए आवश्यक लागत। हाल के निंटेंडो रिलीज़ बहुत अलग कीमतों पर आए हैं, चर्चा में 40 डॉलर, 50 डॉलर और 80 डॉलर जैसे आंकड़े घूम रहे हैं, हालांकि कंपनी ने उन संख्याओं को विशिष्ट शीर्षकों से नहीं जोड़ा।
यह लचीलापन एक बड़े कंसोल निर्माता के लिए असामान्य है। वर्षों से, खिलाड़ी बड़े बजट वाली रिलीज़ के लिए काफी संकीर्ण दायरे के आदी हो गए हैं, जिसमें प्रीमियम संस्करण ऊपर की ओर बढ़ते हैं। निंटेंडो का दृष्टिकोण बताता है कि वह एक छोटे प्रयोगात्मक गेम को फ्लैगशिप एडवेंचर से अलग तरह से देखने की गुंजाइश चाहता है, और किसी परियोजना के पैमाने को ग्राहकों की कीमत में झलकने देता है।
फिजिकल संस्करण एक अलग गणना है। वैन ज़िल ने कार्ट्रिज और उनके अंदर की चिप की बढ़ती लागत को एक ऐसे कारक के रूप में इंगित किया जो रिटेल मूल्य निर्धारण को प्रभावित करता है। इससे यह समझाने में मदद मिलती है कि बॉक्स वाली कॉपी उसी गेम को डिजिटल रूप से खरीदने से अधिक महंगी क्यों हो सकती है, जहां कोई कार्ट्रिज, पैकेजिंग या शिपिंग शामिल नहीं है। संग्रहकर्ताओं और उपहार खरीदने वालों के लिए, यह प्रीमियम शेल्फ पर रखने के लिए कुछ मूर्त चीज़ की कीमत है।
टिप्पणियों का समय उल्लेखनीय है। हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर लागत पूरे उद्योग में दबाव में रही है, और निंटेंडो के आने वाले Switch 2 युग के और महंगे गेम लाने की उम्मीद है। जब खिलाड़ी डाउनलोड की तुलना में कार्ट्रिज पर अधिक कीमत देखते हैं, तो कार्ट्रिज खुद कहानी का हिस्सा है।
निंटेंडो अकेला मूल्य निर्धारण के साथ प्रयोग करने वाला नहीं है। हर जगह प्रकाशक ऊंची सीमाओं, मौसमी छूट और स्तरीय संस्करणों का परीक्षण कर रहे हैं, यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि दर्शक क्या स्वीकार करेंगे। लेकिन निंटेंडो की हर गेम को उसके अपने गुणों पर मूल्यांकित करने की आदत उसके कैटलॉग को भविष्यवाणी करना कठिन बनाती है, और यह अप्रत्याशितता अब ऐसी चीज़ है जिसे कंपनी छिपाने के बजाय समझाने को तैयार है।
खिलाड़ियों के लिए, व्यावहारिक निष्कर्ष सरल है। एक ही शेल्फ पर रखे दो निंटेंडो गेम बहुत अलग कीमतें ले सकते हैं क्योंकि उन्हें अलग मानकों पर आंका गया था, और आप जो संस्करण चुनते हैं वह भी मायने रखता है। डिजिटल डाउनलोड कार्ट्रिज लागत से बचता है, जबकि फिजिकल कॉपी निर्माण का बिल उठाती है। दोनों में से कोई भी अपने आप बेहतर सौदा नहीं है, लेकिन उनके बीच का अंतर मनमाना नहीं है।
जो स्पष्ट नहीं है वह यह है कि ये सिद्धांत रिलीज़ की अगली लहर पर कैसे लागू होंगे। निंटेंडो ने एक सूत्र के बजाय एक रूपरेखा दी है, और यह नहीं बताया है कि कौन से आने वाले शीर्षक किस कीमत पर होंगे। फिलहाल, कंपनी का संदेश यह है कि संख्या आदत नहीं, मूल्य तय करता है।