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# गेमिंग उद्योग4

निंटेंडो ने बताया कि उसके गेम की कीमतें इतनी अलग क्यों हैं

निंटेंडो का कहना है कि वह हर गेम की कीमत अलग-अलग तय करता है, जिसमें सामग्री, खेलने का समय और विकास लागत को तौलता है, जबकि फिजिकल संस्करणों पर कार्ट्रिज और चिप के बढ़ते खर्च का असर पड़ता है। कंपनी के लैटिन अमेरिका प्रमुख ने डिजिटल और रिटेल संस्करणों के अंतर को निर्माण लागत से जोड़ा।

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Dino Hunter: Origins, Unreal Engine 5 के साथ 1990 के दशक की जंगल शिकार को वापस लाता है

टोक्यो गेम शो 2026 में एक हैंड्स-ऑन प्रीव्यू बताता है कि साबर इंटरैक्टिव का 1990 के दशक की Dino Hunter श्रृंखला का रीबूट आधुनिक गेमिंग की चमक को किसी दुर्लभ चीज़ से बदल देता है: शिकार का जानबूझकर, धैर्यपूर्ण आनंद।

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रॉकस्टार GTA 6 को 2030 के सैन फ्रांसिस्को नोयर से बदलने की अफवाह

एक अनाम लीक का दावा है कि रॉकस्टार गेम्स GTA 6 के बाद L.A. Noire का सीक्वल लाएगा, जासूसी सीरीज़ को सैन फ्रांसिस्को ले जाएगा और 2030 रिलीज़ का लक्ष्य रखेगा। कुछ भी पुष्ट नहीं है, लेकिन प्रशंसक पहले से ही बहस कर रहे हैं।

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फ्रूट निंजा के निर्माता ने कठिन गोल्फ गेम के साथ अकेले कदम बढ़ाया

फ्रूट निंजा के पीछे के डिज़ाइनर ल्यूक मस्कैट ने स्टूडियो सिस्टम छोड़कर जानबूझकर कठिन गोल्फ गेम लगभग अकेले बनाया — और विदेशी खिलाड़ियों से लगभग सर्वसम्मत प्रशंसा पाई।

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