Nintendo Menjelaskan Mengapa Harga Game-nya Sangat Bervariasi

Nintendo memberikan gambaran langka tentang bagaimana mereka memutuskan harga game-nya, dan jawaban singkatnya adalah tidak ada satu jawaban tunggal. Setiap judul dinilai secara tersendiri, dengan perusahaan mempertimbangkan seberapa banyak konten yang ditawarkan sebuah game, berapa lama pemain kemungkinan menghabiskan waktu dengannya, seberapa rumit game itu dibuat, dan berapa biaya pengembangannya. Hasilnya adalah rentang harga yang beragam alih-alih satu angka standar, dan kartrid fisik menambah komplikasinya sendiri.
Penjelasan itu datang dari Bill van Zyll, wakil presiden dan manajer umum Nintendo untuk Amerika Latin. Dalam komentar yang dilaporkan media game China, 3DM, ia mengatakan perusahaan melihat nilai yang diberikan sebuah game, perkiraan durasi bermain, kompleksitas proyek, dan biaya yang diperlukan untuk membuatnya. Rilis Nintendo terbaru hadir dengan harga yang sangat berbeda, dengan angka seperti 40 dolar, 50 dolar, dan 80 dolar beredar dalam diskusi, meskipun perusahaan tidak mengaitkan angka-angka itu dengan judul tertentu.
Fleksibilitas itu tidak biasa bagi pembuat konsol besar. Selama bertahun-tahun, pemain terbiasa dengan rentang yang cukup sempit untuk rilis beranggaran besar, dengan edisi premium mendorongnya lebih tinggi. Pendekatan Nintendo menunjukkan mereka ingin ruang untuk memperlakukan game eksperimental yang lebih kecil secara berbeda dari petualangan unggulan, dan membiarkan skala sebuah proyek tercermin pada apa yang dibayar pelanggan.
Edisi fisik adalah perhitungan tersendiri. Van Zyll menunjuk pada kenaikan biaya kartrid dan chip di dalamnya sebagai faktor yang memengaruhi harga ritel. Itu membantu menjelaskan mengapa salinan kotak bisa lebih mahal daripada game yang sama yang dibeli secara digital, di mana tidak ada kartrid, kemasan, atau pengiriman yang terlibat. Bagi kolektor dan pembeli hadiah, premi itu adalah harga dari sesuatu yang nyata untuk diletakkan di rak.
Waktu komentar itu patut dicatat. Biaya perangkat keras dan perangkat lunak telah berada di bawah tekanan di seluruh industri, dan era Switch 2 Nintendo yang akan datang diperkirakan akan membawa game yang lebih mahal. Ketika pemain melihat harga kartrid lebih tinggi daripada unduhan, kartrid itu sendiri adalah bagian dari ceritanya.
Nintendo tidak sendirian dalam bereksperimen dengan harga. Penerbit di mana-mana sedang menguji batas atas yang lebih tinggi, diskon musiman, dan edisi berjenjang, mencoba mencari tahu apa yang akan diterima audiens. Namun kebiasaan Nintendo menetapkan harga setiap game berdasarkan keunggulannya masing-masing membuat katalognya lebih sulit diprediksi, dan ketidakpastian itu kini menjadi sesuatu yang bersedia dijelaskan perusahaan alih-alih disembunyikan.
Bagi pemain, intinya sederhana. Dua game Nintendo yang berada di rak yang sama bisa memiliki harga yang sangat berbeda karena dinilai dengan standar yang berbeda, dan versi yang Anda pilih juga penting. Unduhan digital menghindari biaya kartrid, sementara salinan fisik menanggung tagihan produksi. Tidak ada yang otomatis menjadi penawaran lebih baik, tetapi selisih di antara keduanya bukanlah sembarangan.
Yang masih belum jelas adalah bagaimana prinsip-prinsip ini akan berlaku pada gelombang rilis berikutnya. Nintendo telah memberikan kerangka alih-alih formula, dan mereka tidak mengatakan judul mendatang mana yang akan berada di harga berapa. Untuk saat ini, pesan perusahaan adalah bahwa nilai, bukan kebiasaan, yang menentukan angkanya.