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Honor of Kings: Farm-Modus stößt an eine 6,7-Milliarden-Münzen-Mauer

Von der HotNews-Redaktion2 Min. Lesezeit
Honor of Kings: Farm-Modus stößt an eine 6,7-Milliarden-Münzen-Mauer

Honor of Kings, Tencent erfolgreichster Mobile-MOBA und eines der meistgespielten Spiele der Welt, hat einen Nebenmodus, der für viele Spieler still zu einem zweiten Spiel geworden ist: ein Farmsystem, in dem man Pflanzen anbaut, ein Farmlevel aufsteigt und bessere Samen freischaltet. Diese Woche führte der Modus eine Neuerung ein, die die Community beschäftigt – Land, das in Land verschachtelt ist, wie eine Reihe russischer Puppen.

Spielerberichten zufolge unterstützt die Farm nun bis zu 24 Parzellen, und die erste Parzelle der Stufe drei ist auf einem aktiven Konto aufgetaucht. Sie zu erreichen ist kein lockeres Grinden: Die Anforderung soll bei 6,7 Milliarden der Moduswährung liegen – eine Zahl, die so groß ist, dass sie die Farm eher zu einem langfristigen Sparprojekt als zu einer täglichen Pflicht macht.

Die Progression des Modus erklärt, warum. Farmlevel schalten neue Pflanzen frei, und die wertvollsten sind die sogenannten Heldenpflanzen, die hohe Multiplikatoren ausschütten und mit langen Timern laufen. Die meisten Spieler stehen derzeit bei Level 80 oder 90, während die engagiertesten Level 101 überschritten und eine 32-stündige Heldenpflanze namens Shaoyao, also die krautige Pfingstrose, freigeschaltet haben. Die Obergrenze für Pflanzenlevel liegt bei 100, wer darüber hinaus ist, spielt also bereits in einem Bereich, den die Designer ursprünglich nicht vorgesehen hatten.

Hier kommt das verschachtelte Land ins Spiel. Statt weitere flache Parzellen hinzuzufügen, erlaubt das neue System, dass eine hochstufige Parzelle kleinere enthält, was vervielfacht, was eine einzelne Farm produzieren kann. Doch die Kosten skalieren viel schneller als die Einnahmen. Ein Ziel von 6,7 Milliarden bedeutet, dass selbst Spieler, die sich täglich einloggen, Monate, vielleicht länger, dabei zusehen, wie ein Zähler langsam nach oben kriecht.

Für Tencent ist der Reiz offensichtlich. Honor of Kings ist ein jahrzehntealter Gigant, der noch immer davon abhängt, dass seine riesige Basis täglich die App öffnet, und eine langsam laufende Farm gibt den Spielern einen Grund zur Rückkehr, der nichts mit Ranglistenspielen zu tun hat. Sie schafft auch eine zweite Wirtschaft im Spiel, in der Geduld und nicht Können die Währung ist.

Die Reaktion der Spieler ist gemischt, aber engagiert. Manche betrachten die verschachtelten Parzellen als Prestigeziel, das landwirtschaftliche Äquivalent eines seltenen Skins. Andere fragen sich, ob eine Anforderung von 6,7 Milliarden ein echtes Ziel ist oder ein Platzhalter, der die engagiertesten Spieler bis zum nächsten Content-Update beschäftigen soll. So oder so hat die Diskussion das Spiel verlassen und ist in Community-Beiträgen gelandet, was meist ein Zeichen dafür ist, dass ein Nebenmodus Teil des Haupterlebnisses geworden ist.

Was als Nächstes passiert, hängt davon ab, wie Tencent die Zahlen anpasst. Bleibt die Parzelle der Stufe drei für alle außer einer Handvoll Konten unerreichbar, droht sie zu einer Kuriosität statt zu einem Ziel zu werden. Fügt das Studio Abkürzungen, Events oder kostenpflichtige Boosts hinzu, könnte die Farm zu einer weiteren Einnahmequelle werden. Vorerst ist die 24-Parzellen-Farm eine Erinnerung daran, dass in Chinas größtem Mobile-Game selbst die stillste Ecke darauf ausgelegt ist, dich zurückzuholen.

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