🔥HotNews.pub
VI

Hệ thống truy nã của GTA6 có thể cho phép bạn thay quần áo và tách ra

Đọc 3 phút
Hệ thống truy nã của GTA6 có thể cho phép bạn thay quần áo và tách ra

Rockstar đang xem xét lại một trong những nghi thức lâu đời nhất của Grand Theft Auto: khoảnh khắc một phi vụ trở nên ồn ào và cảnh sát bắt đầu áp sát. Trong một buổi trình diễn mở rộng gần đây về GTA6, hãng đã cho thấy rằng việc thoát khỏi mức độ truy nã sẽ phụ thuộc vào nhiều hơn là chỉ chạy nhanh hơn một chiếc xe tuần tra. Theo trưởng nhóm phát triển Rockstar North, Rob Nelson, các sĩ quan sẽ chú ý đến ngoại hình của nghi phạm và loại xe họ đang lái, điều này mở ra một số cách mới để lẩn trốn.

Bản demo dẫn qua một cảnh với Lucia, một trong hai nhân vật chính của trò chơi, tương tác với một nhân vật đường phố. Ai đó rút súng, tiếng súng thu hút sự chú ý, và mức độ truy nã một sao xuất hiện trên màn hình. Nelson giải thích rằng nếu người chơi rời khỏi khu vực trước khi cảnh sát đến và tránh bắn thêm hoặc làm leo thang tình hình, họ thường có cơ hội thực sự để đi khỏi một cách sạch sẽ. Ở lại để chiến đấu vẫn là một lựa chọn, nhưng nó đưa vào nhiều biến số hơn là một kết quả được đảm bảo.

Điều thú vị hơn là cải trang. Vì các sĩ quan đọc ngoại hình và chi tiết xe, thay quần áo hoặc bỏ lại một chiếc xe dễ nhận biết trở thành một chiến thuật hợp lệ. Người chơi cũng có thể tách Jason và Lucia ra, để hai nhân vật chính tách nhau sao cho sự chú ý của cảnh sát chỉ theo một trong hai. Đó là một thay đổi cơ chế nhỏ, nhưng nó đẩy fantasy tội phạm của GTA6 ra khỏi những cuộc đấu súng thuần túy và hướng tới sự ứng biến.

Triết lý đó phù hợp với những gì Rockstar đã ám chỉ về trò chơi nói chung. GTA6 lấy bối cảnh ở một phiên bản hư cấu của Florida, với Jason và Lucia được giới thiệu như một bộ đôi tội phạm thay vì một nhân vật chính đơn độc. Hãng đã nói rằng người chơi sẽ chọn cách mối tình của họ phát triển, và tiền phải được kiếm trước khi một số nhiệm vụ cốt truyện mở khóa. Một hệ thống truy nã thưởng cho sự suy nghĩ nhanh nhạy hơn là hỏa lực thô ráp nằm thoải mái bên cạnh những ý tưởng đó.

Đối với người hâm mộ lâu năm, thanh truy nã luôn là một thước đo áp lực. Các phần trước trong loạt game cho phép người chơi trốn trong bóng tối hoặc sơn lại xe để rũ bỏ sự truy đuổi, nhưng các hệ thống thường khá thô. Rockstar dường như đang thêm vào nhân quả dễ đọc hơn, nơi cảnh sát phản ứng với bằng chứng cụ thể thay vì một con số trừu tượng tăng lên.

Không có điều nào trong số này được ấn định ngày cụ thể. Rockstar đã đặc biệt cẩn thận về những gì họ cho thấy và khi nào, và buổi trình diễn được định hình như một cái nhìn về các hệ thống hơn là một tiết lộ đầy đủ. Giá cả, nền tảng và lịch phát hành cuối cùng vẫn là chủ đề của suy đoán hơn là chi tiết được xác nhận.

Điều mà buổi trình diễn làm rõ là Rockstar muốn các cuộc rượt đuổi cảm giác như những câu đố. Một người chơi hoảng loạn và tiếp tục bắn có thể sẽ thấy tình hình vượt khỏi tầm kiểm soát, trong khi một người chui vào ô cửa, thay áo khoác và để đối tác thu hút sự chú ý có thể chỉ đơn giản biến mất vào đám đông. Trong một trò chơi được xây dựng xoay quanh hai tên tội phạm thay vì một, kiểu làm việc nhóm đó có thể hóa ra là con đường trốn thoát thực sự.