🔥HotNews.pub
ع

نظام المطلوبين في GTA6 قد يسمح لك بتغيير الملابس والانفصال

2 دقائق قراءة
نظام المطلوبين في GTA6 قد يسمح لك بتغيير الملابس والانفصال

تعيد روكستار التفكير في أحد أقدم طقوس Grand Theft Auto: اللحظة التي تتحول فيها المهمة إلى فوضى وتبدأ الشرطة في الاقتراب. في عرض موسع حديث للعبة GTA6، أظهر الاستوديو أن الهروب من مستوى المطلوبين سيعتمد على أكثر من مجرد التخلص من سيارة دورية. وفقًا لقائد تطوير Rockstar North روب نيلسون، سينتبه الضباط إلى شكل المشتبه به والمركبة التي يقودها، مما يفتح عددًا من الطرق الجديدة للتسلل بعيدًا.

استعرض العرض مشهدًا مع لوسيا، إحدى بطلي اللعبة، وهي تتفاعل مع شخصية على مستوى الشارع. سحب أحدهم مسدسًا، وجذبت الطلقات الانتباه، وظهر على الشاشة مستوى مطلوبين بنجمة واحدة. أوضح نيلسون أنه إذا غادر اللاعب المنطقة قبل وصول الشرطة وتجنب إطلاق النار مرة أخرى أو تصعيد الموقف، فعادة ما تكون لديه فرصة حقيقية للخروج نظيفًا. يظل البقاء للقتال خيارًا، لكنه يقدم متغيرات أكثر بدلًا من نتيجة مضمونة.

التفصيل الأكثر إثارة للاهتمام هو التنكر. لأن الضباط يقرؤون المظهر وتفاصيل المركبة، يصبح تغيير الملابس أو التخلص من سيارة يمكن التعرف عليها تكتيكًا مشروعًا. يمكن للاعبين أيضًا فصل جيسون ولوسيا، والسماح للبطلين بالانفصال بحيث يتبع انتباه الشرطة واحدًا فقط منهما. إنه تحول ميكانيكي صغير، لكنه يدفع خيال الجريمة في GTA6 بعيدًا عن تبادل إطلاق النار البحت نحو الارتجال.

تتناسب هذه الفلسفة مع ما أشارت إليه روكستار حول اللعبة بشكل عام. تدور أحداث GTA6 في نسخة خيالية من فلوريدا، مع تقديم جيسون ولوسيا كثنائي إجرامي بدلًا من بطل وحيد. قال الاستوديو بالفعل إن اللاعبين سيختارون كيف تتطور علاقتهما الرومانسية، وإنه يجب كسب المال قبل فتح بعض مهام القصة. نظام المطلوبين الذي يكافئ التفكير السريع بدلًا من القوة النارية الخام يتناسب بشكل مريح مع هذه الأفكار.

بالنسبة للمعجبين القدامى، كان مقياس المطلوبين دائمًا مقياس ضغط. سمحت الإصدارات السابقة من السلسلة للاعبين بالاختباء في الظلال أو إعادة طلاء سيارة لطرد المطاردة، لكن الأنظمة كانت غالبًا فظة. يبدو أن روكستار تضيف طبقات من السبب والنتيجة الأكثر وضوحًا، حيث تتفاعل الشرطة مع أدلة محددة بدلًا من رقم مجرد يتصاعد.

لم يتم تحديد أي من هذا بالتفصيل. كانت روكستار حذرة بشكل غير عادي بشأن ما تعرضه ومتى، وتم تأطير العرض كنظرة على الأنظمة بدلًا من كشف كامل. يظل السعر والمنصات وجدول الإصدار النهائي موضوع تكهنات بدلًا من تفاصيل مؤكدة.

ما يوضحه العرض بالفعل هو أن روكستار تريد أن تبدو المطاردات مثل الألغاز. من يذعر ويستمر في إطلاق النار سيجد على الأرجح أن الموقف يتصاعد، بينما من يندفع إلى مدخل باب، ويبدل سترة، ويترك شريكه يجذب الانتباه، قد يختفي ببساطة في الحشد. في لعبة مبنية حول مجرمين اثنين بدلًا من واحد، قد يتبين أن هذا النوع من العمل الجماعي هو طريق الهروب الحقيقي.