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GTA6 通緝系統可能讓你換裝並分頭行動

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GTA6 通緝系統可能讓你換裝並分頭行動

Rockstar 正在重新思考《俠盜獵車手》最古老的儀式之一:任務出包、警方開始逼近的那一刻。在最近一場 GTA6 的延長版展示中,該工作室表明,逃脫通緝等級將不僅僅取決於跑得比巡邏車快。根據 Rockstar North 開發主管 Rob Nelson 的說法,警員會注意嫌犯的外貌以及他們駕駛的車輛,這開啟了幾種新的脫身方式。

展示中走過一個場景,遊戲兩位主角之一的 Lucia 與一名街頭人物互動。有人拔槍,槍聲引起注意,螢幕上出現一星通緝等級。Nelson 解釋,如果玩家在警方抵達前離開該區域,並避免再次開槍或使情況升級,他們通常有真正的機會全身而退。留下來戰鬥仍是一個選項,但它帶來更多變數,而非保證的結果。

更有趣的轉折是偽裝。由於警員會讀取外貌和車輛細節,換衣服或丟棄一輛可辨識的車成為一種正當戰術。玩家也可以讓 Jason 和 Lucia 分開,讓兩位主角分頭行動,使警方的注意力只跟隨其中一人。這是一個小小的機制轉變,但它將 GTA6 的犯罪幻想從純粹的槍戰推向臨機應變。

這種哲學符合 Rockstar 對遊戲整體所暗示的方向。GTA6 設定在虛構版本的佛羅里達,Jason 和 Lucia 被呈現為一對犯罪搭檔,而非孤身主角。該工作室已經表示,玩家將選擇他們的戀情如何發展,並且必須先賺到錢才能解鎖某些故事任務。一個獎勵快速思考而非純粹火力的通緝系統,與這些理念相得益彰。

對長期粉絲而言,通緝計量條一直是一種壓力表。系列較早的作品讓玩家躲在陰影中或重新噴漆車輛來擺脫追捕,但這些系統往往很粗糙。Rockstar 似乎正在加入更易讀的因果關係,警方會對具體證據做出反應,而不是一個抽象數字不斷上升。

這些細節都尚未確定日期。Rockstar 對展示什麼以及何時展示異常謹慎,而這場展示被定位為對系統的窺探,而非完整揭露。價格、平台和最終發行時程仍是猜測的主題,而非已確認的細節。

這場展示確實清楚表明的是,Rockstar 希望追逐感覺像謎題。一個驚慌失措並持續開槍的玩家很可能會發現情況失控,而一個躲進門口、換件外套並讓搭檔吸引火力的人,可能就這麼消失在人群中。在一款圍繞兩名罪犯而非一名罪犯打造的遊戲中,這種團隊合作或許會成為真正的逃脫路線。