HotNews.pub

Одно оружие 14-го уровня ломает потолок силы в китайской MMO

Редакция HotNews2 мин чтения
Одно оружие 14-го уровня ломает потолок силы в китайской MMO

В давно существующей китайской онлайн-игре Westward Journey 2 игрок под ником Dreamer стал главной темой для разговоров на сервере из-за оружия, которое не должно быть настолько хорошим. Это оружие 14-го уровня, на ступень ниже топового снаряжения игры, однако его улучшенные бонусы сравнивают с характеристиками бессмертного артефакта пятого уровня — снаряжения, которое обычно находится на самой вершине игровой иерархии силы.

Westward Journey 2, которой управляет NetEase, — одна из старейших действующих массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр Китая. Она вышла в начале 2000-х и до сих пор работает по модели, построенной вокруг билдов персонажей, стихийного урона и постепенных улучшений снаряжения. Игроки месяцами гонятся за небольшими процентными прибавками, и одно удачное улучшение может переопределить возможности класса.

Речь идёт об оружии с уроном огнём. Согласно обсуждению в сообществе, его усиление огня достигает 223, игнорирование сопротивления огню составляет 86, а бонус противодействия стихиям — 383. На практике такая комбинация позволяет персонажу, ориентированному на огонь, пробивать защиту, которая обычно сдерживает подобные атаки, превращая предмет среднего уровня в угрозу для эндгейма.

Реакция была смешанной — от восхищения до беспокойства. Ветераны отмечают, что снаряжение 14-го уровня должно быть промежуточным этапом, а не конечной целью. Когда улучшенное оружие 14-го уровня может приблизиться к бессмертному снаряжению пятого уровня, стимул гоняться за самыми редкими дропами ослабевает. Это важно в игре, где редкая экипировка является и символом статуса, и экономическим двигателем.

Обсуждение также затронуло отдельный билд, опубликованный в том же посте сообщества: маг огня, чей урон, по сообщениям, превысил 1,7 млн за один удар. Утверждалось, что этот игрок использовал снаряжение, доступное только на событиях и не переносимое в обычную игру, что делает цифру менее воспроизводимой, но не менее поразительной как демонстрацию того, насколько могут масштабироваться огненные билды.

Для сторонних наблюдателей этот эпизод — окно в то, как выживают старые китайские онлайн-игры. Westward Journey 2 конкурирует не с новыми блокбастерами, а с собственной историей. Её игроки лояльны, часто возвращаются спустя годы и вкладываются в билды так же, как коллекционеры вкладываются в предметы. Одно оружие может стать темой для разговоров на всём сервере, потому что оно меняет мерку, с которой все остальные сравнивают свои достижения.

Дальнейшие события, вероятно, будут постепенными. Разработчики могут оставить оружие как есть, рассматривая его как редкое исключение, или скорректировать формулы улучшения в будущем патче, если подобные случаи участятся. Так или иначе, оружие Dreamer уже сделало своё дело: оно дало двухдесятилетней игре новый повод для спора об удаче, математике и ценности следующего улучшения.

Перейти к случайному материалу из архива

Граф связей тем

Толще линия — чаще совместные публикации · нажмите на узел, чтобы открыть тег