A arma de nível 14 de um jogador quebra o teto de poder de um MMO chinês

No antigo jogo online chinês Westward Journey 2, um jogador conhecido como Dreamer virou o assunto do servidor por causa de uma arma que não deveria ser tão boa. Trata-se de uma arma de nível 14, um degrau abaixo do equipamento mais alto do jogo, mas seus bônus refinados estão sendo comparados aos de um artefato imortal de quinto nível — equipamento que normalmente fica no topo da escala de poder do jogo.
Westward Journey 2, operado pela NetEase, é um dos MMORPGs mais antigos da China ainda em atividade. Foi lançado no início dos anos 2000 e ainda funciona com um modelo baseado em builds de personagem, dano elemental e melhorias graduais de equipamento. Os jogadores passam meses atrás de pequenos ganhos percentuais, e um único refinamento de sorte pode redefinir o que uma classe é capaz de fazer.
A arma em questão é uma peça de dano de fogo. Segundo a discussão da comunidade, sua amplificação de fogo chega a 223, sua ignorância de resistência ao fogo está em 86 e seu bônus de contra elemental é 383. Na prática, essa combinação permite que um personagem focado em fogo atravesse defesas que normalmente atenuariam tais ataques, transformando um item de nível médio em uma ameaça de endgame.
A reação tem sido uma mistura de admiração e desconforto. Veteranos apontam que equipamentos de nível 14 deveriam ser um trampolim, não um destino. Quando uma arma refinada de nível 14 pode se aproximar de equipamentos imortais de quinto nível, o incentivo para buscar os itens mais raros enfraquece. Isso importa em um jogo onde equipamentos raros são tanto símbolo de status quanto motor econômico.
A discussão também abordou uma build separada compartilhada no mesmo post da comunidade: um mago de fogo cujo dano teria ultrapassado 1,7 milhão em um único golpe. Dizia-se que esse jogador usava equipamento exclusivo de eventos que não pode ser levado para o jogo regular, o que torna o número menos reproduzível, mas não menos impressionante como demonstração de até onde builds de fogo podem escalar.
Para observadores externos, o episódio é uma janela para como os jogos online mais antigos da China se mantêm vivos. Westward Journey 2 não compete com novos blockbusters, mas com sua própria história. Seus jogadores são leais, muitas vezes retornando após anos de ausência, e investem em builds como colecionadores investem em objetos. Uma única arma pode se tornar assunto em todo o servidor porque muda a referência pela qual todos os outros se medem.
O que acontece a seguir provavelmente será gradual. Os desenvolvedores podem deixar a arma como está, tratando-a como um caso isolado raro, ou ajustar as fórmulas de refinamento em um futuro patch se casos semelhantes se multiplicarem. De qualquer forma, a arma de Dreamer já cumpriu seu papel: deu a um jogo de duas décadas um novo debate sobre sorte, matemática e o valor do próximo upgrade.