Total War: Shogun 2 Complete Edition, 스팀에서 플레이어들의 혹평

역사상 가장 사랑받는 전략 게임 중 하나의 리마스터 버전이 큰 소리와 함께 실패했다. 세가가 퍼블리싱하고 Creative Assembly가 파트너 Mataboo와 함께 개발한 Total War: Shogun 2 Complete Edition은 10월 13일 PC용으로 스팀, 에픽게임즈 스토어, 마이크로소프트 스토어에 출시되었다. 이 패키지는 수상 경력에 빛나는 2011년 전략 클래식과 모든 콘텐츠를 하나로 묶은 것으로, 완전한 중국어 음성과 중국어 텍스트를 포함한다.
오랜 팬들에게 이것은 축하할 일이었어야 했다. 그러나 이 게임은 올해 가장 눈에 띄는 리뷰 참사 중 하나가 되었다. 스팀에서는 약 1,855개의 사용자 리뷰 중 긍정적인 평가가 약 18퍼센트에 불과하다. 이 비율은 출시작을 “압도적으로 부정적” 범주에 넣으며 개발사에게는 재앙을 의미한다.
불만은 세 가지 문제에 집중되어 있다. 첫째는 아트다. 플레이어들은 새로운 비주얼의 상당 부분이 AI 도구로 생성된 것으로 보인다고 말하며, 그 결과가 수작업으로 만든 원작에 비해 평면적이고 일관성이 없다고 주장한다. 둘째는 버그로, 충돌, 망가진 메뉴, 광고한 대로 작동하지 않는 기능들이 보고되고 있다. 셋째는 최적화로, 일반적인 게이밍 하드웨어 사용자들은 이 리마스터가 개선해야 할 2011년 게임보다 더 나쁘게 돌아간다고 말한다.
상처가 더 깊은 이유는 Shogun 2가 상징하는 바 때문이다. 16세기 전국시대, 군웅할거의 시대를 배경으로 한 이 게임은 Total War 시리즈 최고작 중 하나이자 역사 전략 디자인의 정점으로 널리 평가받는다. 턴제 제국 경영과 실시간 전장 지휘의 결합은 15년이 지난 지금도 계속 플레이하는 끈질긴 커뮤니티를 만들어냈다. Complete Edition은 그 커뮤니티에 대한 선물이었어야 했다.
세가와 Creative Assembly에게 이 사건은 어려운 출시의 연속에 추가되는 것이다. 리마스터는 저위험 상품이어야 한다. 디자인 작업은 이미 끝났고, 관객은 이미 설득되어 있다. 새 버전이 옛 버전보다 나쁘다고 평가되면, 프로젝트를 정당화했던 호의는 빠르게 사라진다. 많은 부정적 리뷰는 같은 조언의 변형으로 끝난다. 원작을 사라는 것이다.
중국과 관련된 측면이 이 반응을 특히 고통스럽게 만든다. 완전한 중국어 음성은 작은 추가가 아니다. 중국은 역사 전략 게임의 최대 시장 중 하나로 성장했으며, 현지화된 오디오는 퍼블리셔가 그 관객을 진지하게 받아들인다는 가장 명확한 신호 중 하나다. 그 제스처는 진짜였지만 실행은 그렇지 않았고, 중국어 사용자들이 가장 목소리 큰 비판자 중 하나가 되었다.
게임이 회복할 수 있을지는 다음에 무슨 일이 일어나느냐에 달려 있다. 전략 게임들은 지속적인 패치로 구제된 전례가 있으며, 개발자들이 공개적으로 대응하고 망가진 것을 고치면 스팀 리뷰 점수는 오를 수 있다. 지금까지 말할 수 있는 최선은 출시가 끝났다는 것뿐이다. 인내심 많고 지식이 풍부한 팬층의 신뢰를 되찾는 작업은 이제 겨우 시작되었다.