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Total War: Shogun 2 Complete Edition é duramente criticado pelos jogadores da Steam

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Total War: Shogun 2 Complete Edition é duramente criticado pelos jogadores da Steam

Uma versão remasterizada de um dos jogos de estratégia mais amados já feitos chegou com um baque. Total War: Shogun 2 Complete Edition, publicado pela Sega e desenvolvido pela Creative Assembly em conjunto com sua parceira Mataboo, chegou ao PC em 13 de outubro na Steam, na Epic Games Store e na Microsoft Store. O pacote reúne o clássico de estratégia premiado de 2011 e todo o seu conteúdo em um único lançamento, e vem com dublagem completa em chinês e texto em chinês.

Para os fãs de longa data, isso deveria ter sido uma celebração. Em vez disso, o jogo se tornou um dos desastres de análise mais evidentes do ano. Na Steam, apenas cerca de 18 por cento das aproximadamente 1.855 análises de usuários são positivas — uma proporção que coloca o lançamento em território “extremamente negativo” e sinaliza um desastre para os desenvolvedores.

As reclamações se agrupam em três questões. A primeira é a arte. Os jogadores dizem que uma grande parte dos novos visuais parece ter sido gerada com ferramentas de IA, e argumentam que os resultados parecem planos e inconsistentes ao lado do original feito à mão. A segunda são os bugs: relatos descrevem travamentos, menus quebrados e recursos que simplesmente não funcionam como anunciado. A terceira é a otimização, com usuários em hardware de jogo comum dizendo que o remaster roda pior do que o jogo de 2011 que deveria melhorar.

A ferroada é mais forte por causa do que Shogun 2 representa. Ambientado durante o período Sengoku do Japão, a era dos clãs em guerra do século XVI, o jogo é amplamente considerado uma das melhores entradas da série Total War e um ponto alto do design de estratégia histórica. Sua mistura de gestão de império por turnos e comando de campo de batalha em tempo real rendeu-lhe uma comunidade duradoura que ainda o joga quinze anos depois. Uma Complete Edition deveria ser um presente para essa comunidade.

Para a Sega e a Creative Assembly, o episódio se soma a uma série de lançamentos difíceis. Remasters devem ser produtos de baixo risco: o trabalho de design já está feito, e o público já está convencido. Quando a nova versão é julgada pior que a antiga, a boa vontade que justificou o projeto evapora rapidamente. Muitas das análises negativas terminam com uma versão do mesmo conselho — compre o original em vez disso.

Há um ângulo da China que torna a recepção especialmente dolorosa. Dublagem completa em chinês não é uma adição pequena. A China se tornou um dos maiores mercados para jogos de estratégia histórica, e o áudio localizado é um dos sinais mais claros que uma publicadora pode enviar de que leva esse público a sério. O gesto foi real; a execução não foi, e os jogadores de língua chinesa estão entre os críticos mais barulhentos.

Se o jogo pode se recuperar depende do que acontece a seguir. Títulos de estratégia já foram resgatados antes por patches contínuos, e as pontuações de análise da Steam podem subir quando os desenvolvedores respondem em público e consertam o que está quebrado. Até agora, o melhor que se pode dizer é que o lançamento acabou. O trabalho de reconquistar a confiança de uma base de fãs paciente e conhecedora mal começou.

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