Total War: Shogun 2 Complete Edition vivement critiqué par les joueurs Steam

Une version remasterisée de l’un des jeux de stratégie les plus appréciés jamais créés est arrivée avec un bruit sourd. Total War: Shogun 2 Complete Edition, publié par Sega et développé par Creative Assembly en collaboration avec son partenaire Mataboo, est sorti sur PC le 13 octobre sur Steam, l’Epic Games Store et le Microsoft Store. Le pack rassemble le classique de la stratégie primé de 2011 et tout son contenu en une seule sortie, et il est livré avec un doublage complet en chinois et un texte en chinois.
Pour les fans de longue date, cela aurait dû être une célébration. Au lieu de cela, le jeu est devenu l’un des désastres de critiques les plus visibles de l’année. Sur Steam, seulement environ 18 % des quelque 1 855 avis d’utilisateurs sont positifs — un ratio qui place la sortie en territoire « extrêmement négatif » et signale un désastre pour les développeurs.
Les plaintes se regroupent autour de trois problèmes. Le premier est l’art. Les joueurs affirment qu’une grande partie des nouveaux visuels semble avoir été générée avec des outils d’IA, et ils soutiennent que les résultats paraissent plats et incohérents à côté de l’original fait à la main. Le deuxième concerne les bugs : des rapports décrivent des plantages, des menus cassés et des fonctionnalités qui ne fonctionnent tout simplement pas comme annoncé. Le troisième est l’optimisation, avec des utilisateurs sur du matériel de jeu ordinaire qui disent que le remaster tourne moins bien que le jeu de 2011 qu’il est censé améliorer.
La piqûre est plus vive en raison de ce que représente Shogun 2. Situé pendant la période Sengoku du Japon, l’ère des clans en guerre du XVIe siècle, le jeu est largement considéré comme l’une des meilleures entrées de la série Total War et un sommet de la conception de stratégie historique. Son mélange de gestion d’empire au tour par tour et de commandement de champ de bataille en temps réel lui a valu une communauté durable qui y joue encore quinze ans plus tard. Une Complete Edition était censée être un cadeau pour cette communauté.
Pour Sega et Creative Assembly, l’épisode s’ajoute à une série de lancements difficiles. Les remasters sont censés être des produits à faible risque : le travail de conception est déjà fait, et le public est déjà convaincu. Lorsque la nouvelle version est jugée pire que l’ancienne, la bonne volonté qui justifiait le projet s’évapore rapidement. Beaucoup d’avis négatifs se terminent par une version du même conseil : achetez l’original à la place.
Il y a un angle chinois qui rend la réception particulièrement douloureuse. Un doublage complet en chinois n’est pas un petit ajout. La Chine est devenue l’un des plus grands marchés pour les jeux de stratégie historique, et l’audio localisé est l’un des signaux les plus clairs qu’un éditeur peut envoyer pour montrer qu’il prend ce public au sérieux. Le geste était réel ; l’exécution ne l’était pas, et les joueurs sinophones ont été parmi les critiques les plus virulents.
La capacité du jeu à se remettre dépend de ce qui se passera ensuite. Des titres de stratégie ont déjà été sauvés par des correctifs soutenus, et les scores d’avis Steam peuvent grimper lorsque les développeurs répondent publiquement et corrigent ce qui est cassé. Jusqu’à présent, le mieux que l’on puisse dire est que le lancement est terminé. Le travail de reconquête de la confiance d’une base de fans patiente et avertie ne fait que commencer.