Total War: Shogun 2 Complete Edition von Steam-Spielern scharf kritisiert

Eine remasterte Version eines der beliebtesten Strategiespiele aller Zeiten ist mit einem dumpfen Aufprall gelandet. Total War: Shogun 2 Complete Edition, veröffentlicht von Sega und entwickelt von Creative Assembly zusammen mit seinem Partner Mataboo, erschien am 13. Oktober für PC auf Steam, im Epic Games Store und im Microsoft Store. Das Paket vereint den preisgekrönten Strategieklassiker von 2011 und alle seine Inhalte in einer Veröffentlichung und wird mit vollständiger chinesischer Sprachausgabe und chinesischem Text ausgeliefert.
Für langjährige Fans hätte das ein Grund zum Feiern sein sollen. Stattdessen ist das Spiel zu einer der auffälligsten Rezensionskatastrophen des Jahres geworden. Auf Steam sind nur etwa 18 Prozent der rund 1.855 Nutzerrezensionen positiv – ein Verhältnis, das die Veröffentlichung in den Bereich „äußerst negativ“ einordnet und ein Desaster für die Entwickler signalisiert.
Die Beschwerden konzentrieren sich auf drei Probleme. Das erste ist die Kunst. Spieler sagen, dass ein großer Teil der neuen Grafik mit KI-Tools generiert worden zu sein scheint, und argumentieren, dass die Ergebnisse im Vergleich zum handgefertigten Original flach und inkonsistent wirken. Das zweite sind Bugs: Berichte beschreiben Abstürze, kaputte Menüs und Funktionen, die einfach nicht wie beworben funktionieren. Das dritte ist die Optimierung, wobei Nutzer auf gewöhnlicher Spielhardware sagen, dass das Remaster schlechter läuft als das Spiel von 2011, das es eigentlich verbessern soll.
Der Stich ist schärfer wegen dem, wofür Shogun 2 steht. Angesiedelt in der Sengoku-Zeit Japans, der Ära der kriegführenden Clans im 16. Jahrhundert, gilt das Spiel weithin als einer der besten Teile der Total-War-Reihe und als Höhepunkt historischen Strategiespieldesigns. Seine Mischung aus rundenbasierter Imperiumsverwaltung und Echtzeit-Schlachtfeldkommando brachte ihm eine beständige Community ein, die es noch fünfzehn Jahre später spielt. Eine Complete Edition sollte ein Geschenk für diese Community sein.
Für Sega und Creative Assembly reiht sich die Episode in eine Serie schwieriger Veröffentlichungen ein. Remaster sollen risikoarme Produkte sein: Die Designarbeit ist bereits erledigt, und das Publikum ist bereits überzeugt. Wenn die neue Version schlechter beurteilt wird als die alte, verdampft der gute Wille, der das Projekt rechtfertigte, schnell. Viele der negativen Rezensionen enden mit einer Variante desselben Ratschlags – kauft stattdessen das Original.
Es gibt einen China-Aspekt, der die Aufnahme besonders schmerzhaft macht. Vollständige chinesische Sprachausgabe ist keine kleine Ergänzung. China hat sich zu einem der größten Märkte für historische Strategiespiele entwickelt, und lokalisierte Sprachausgabe ist eines der klarsten Signale, die ein Publisher senden kann, dass er dieses Publikum ernst nimmt. Die Geste war echt; die Ausführung war es nicht, und chinesischsprachige Spieler gehören zu den lautesten Kritikern.
Ob sich das Spiel erholen kann, hängt davon ab, was als Nächstes passiert. Strategiespiele wurden schon früher durch anhaltende Patches gerettet, und Steam-Rezensionswerte können steigen, wenn Entwickler öffentlich reagieren und reparieren, was kaputt ist. Bisher ist das Beste, was man sagen kann, dass der Start vorbei ist. Die Arbeit, das Vertrauen einer geduldigen, sachkundigen Fangemeinde zurückzugewinnen, hat kaum begonnen.