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『Total War: Shogun 2 Complete Edition』がSteamでプレイヤーから猛批判

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『Total War: Shogun 2 Complete Edition』がSteamでプレイヤーから猛批判

史上最も愛されたストラテジーゲームの一つが、大きな音を立てて失敗した。セガがパブリッシュし、Creative AssemblyがパートナーのMatabooと共同開発した『Total War: Shogun 2 Complete Edition』は、10月13日にPC向けにSteam、Epic Games Store、Microsoft Storeで配信された。このパッケージは受賞歴のある2011年の名作ストラテジーとそのすべてのコンテンツを一つにまとめたもので、中国語のフルボイスと中国語テキストを収録している。

長年のファンにとって、これは祝賀であるはずだった。しかし実際には、今年最も目立つレビュー災害の一つとなっている。Steamでは、約1,855件のユーザーレビューのうち肯定的なのは約18%のみ——この比率は「圧倒的に不評」の領域に入り、開発陣にとっての惨事を意味する。

不満は三つの問題に集中している。第一はアートだ。プレイヤーは、新しいビジュアルの大部分がAIツールで生成されたように見えると述べ、その結果が手作業で作られたオリジナルと比べて平坦で一貫性に欠けると主張している。第二はバグで、クラッシュ、壊れたメニュー、宣伝通りに機能しない要素が報告されている。第三は最適化で、一般的なゲーミングハードのユーザーは、このリマスターが改善すべき2011年のゲームよりも動作が悪いと語っている。

痛手がより鋭いのは、Shogun 2が象徴するもののためだ。16世紀の戦国時代、群雄割拠の時代を舞台にしたこのゲームは、Total Warシリーズの中でも最高傑作の一つであり、歴史ストラテジー設計の頂点と広く見なされている。ターン制の帝国運営とリアルタイムの戦場指揮を融合させたことで、15年経った今もなお遊び続ける根強いコミュニティを獲得した。Complete Editionはそのコミュニティへの贈り物であるはずだった。

セガとCreative Assemblyにとって、この一件は困難なローンチの連続に加わるものだ。リマスターは低リスク商品であるはずだ。デザイン作業はすでに終わっており、観客もすでに納得している。新バージョンが旧バージョンより劣ると評価されれば、プロジェクトを正当化した善意は急速に消え去る。多くの否定的レビューは、同じ助言のバリエーションで締めくくられている——オリジナルを買おう、と。

中国に関わる側面が、この反応を特に痛ましいものにしている。中国語フルボイスは小さな追加ではない。中国は歴史ストラテジーゲームの最大市場の一つに成長しており、ローカライズされた音声は、パブリッシャーがその観客を真剣に受け止めていることを示す最も明確なシグナルの一つだ。その姿勢は本物だったが、実行はそうではなく、中国語話者のプレイヤーは最も声高な批判者の一部となっている。

ゲームが回復できるかどうかは、次に何が起こるかにかかっている。ストラテジータイトルはこれまで継続的なパッチで救われたことがあり、開発者が公の場で対応し、壊れた部分を修正すればSteamのレビュースコアは上がり得る。今のところ、言える最善のことは、ローンチが終わったということだけだ。忍耐強く知識豊富なファンベースの信頼を取り戻す作業は、まだほとんど始まっていない。

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