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Paradox 的《Afterworld》將生存策略帶到殘破的美國

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Paradox 的《Afterworld》將生存策略帶到殘破的美國

Paradox Interactive,這家打造了《歐陸風雲》、《十字軍之王》、《維多利亞》、《鋼鐵雄心》和《恆星戰役》的瑞典工作室,宣布了一款名為《Afterworld》的全新大戰略遊戲。此次公布伴隨著 Steam 商店頁面上線,中國遊戲媒體迅速將其暱稱為《冰封龐克》的廢土版。對於一家以重塑真實歷史為核心的公司來說,一個完全原創的末日題材是一個顯著的轉變。

Paradox 在中國玩家中長期以製作易於上手、難於精通的遊戲而聞名。該工作室的歷史題材作品以密集的系統、陡峭的學習曲線和巨大的重玩價值著稱,即使在沒有大力本地營銷的情況下,它們也在中國建立了忠實的追隨者。《Afterworld》保留了工作室標誌性的深度,但將國王和帝國換成了在崩潰世界的廢墟中求生。

遊戲設定在舊秩序崩潰後的後末日北美。玩家將帶領一群倖存者,就資源、庇護所、聯盟以及其他派系的持續威脅做出決策。細節仍然很少,但前提表明粉絲們期待的同樣的分層模擬,現在應用於稀缺、遷移和重建,而非王朝和貿易路線。

與《冰封龐克》的比較很容易理解。兩款遊戲都將社區置於壓力之下,要求玩家就誰獲得食物、溫暖和安全做出艱難選擇。區別在於規模。《冰封龐克》是一款劇本緊湊的城市生存遊戲,而 Paradox 的資歷指向更廣闊的地圖、許多相互競爭的群體以及在長期戰役中相互作用的系統。如果《Afterworld》能做到這一點,它可能會佔據生存管理和經典大戰略之間的空間。

此次公告對 Paradox 的發行計劃也很重要。該工作室一直忙於其既有系列的續作和擴展,而一個新的原創作品表明對新想法的渴望。策略遊戲粉絲多年來一直要求一些感覺像歷史遊戲一樣開放式但不受現實世界限制的東西,而虛構設定給了設計師發明派系、技術和危機的空間,而無需擔心準確性。

中國玩家已經開始猜測模組支持,這一直是 Paradox 在該國受歡迎的核心。圍繞《十字軍之王》和《鋼鐵雄心》的模組社區已經產生了大量中文內容,一個新的原創宇宙可能會吸引更多創意作品。除了 Steam 列表外,關於發布日期、價格或平台尚未確認任何信息,因此目前應保持適度的期望。

明確的是,《Afterworld》給了 Paradox 一個機會來測試其公式在歷史之外是否有效。該工作室的聲譽建立在讓玩家在複雜系統中講述自己的故事,而一個毀滅的大陸為此提供了充足的空間。無論它成為下一個大型策略遊戲痴迷還是較小的實驗,此次揭曉已經完成了它的任務:它讓策略遊戲粉絲們議論紛紛。

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