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Le squadre cinesi di Valorant inciampano di nuovo in casa a Shanghai

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Le squadre cinesi di Valorant inciampano di nuovo in casa a Shanghai

Le migliori squadre cinesi di Valorant sono partite in modo doloroso al Valorant Champions Shanghai 2026, il più grande torneo internazionale annuale del settore, e i numeri sono impietosi: dopo tre giornate di gara, la regione VCT CN ha perso tutte e tre le sue serie e ogni singola mappa giocata.

Il 26 settembre, EDward Gaming — una delle organizzazioni esports più decorate della Cina, nota semplicemente come EDG — è caduta 0-2 contro i brasiliani di LOUD nella fase a gironi. Il risultato ha prolungato un pattern scomodo. Secondo il media cinese di esports Zhibo, questo è il terzo evento internazionale consecutivo in cui le squadre VCT CN hanno aperto con almeno sei round persi di fila. Al Champions 2025, le squadre cinesi hanno perso i primi otto round prima che EDG rompesse finalmente la serie contro Team Liquid. Al Masters di Santiago 2026, la regione è di nuovo inciampata fin dall’inizio.

La frustrazione è trapelata sui social media in modo insolitamente schietto. L’account globale del Valorant Champions Tour ha scritto che la CN era “l’unica regione finora al Champions di Shanghai a non aver vinto una singola mappa”. L’account ufficiale di VCT CN ha risposto per le rime con una risposta pronta per i meme: “Chi te l’ha chiesto?” — un momento di umorismo consapevole che si è rapidamente diffuso tra i fan cinesi.

I giocatori di EDG sono stati altrettanto diretti dopo la sconfitta. In una conferenza stampa post-partita, il giocatore ZmjjKK ha detto che la squadra semplicemente “non riusciva a gestire quello che ci hanno lanciato addosso oggi — sono scesi in campo e ci hanno fatto girare la testa”. Ha anche offerto incoraggiamento a un compagno di squadra al suo debutto internazionale, dicendogli che tutti hanno una prima volta.

Le critiche non sono state solo interne. L’ex allenatore dei GE Elevated ha scritto sui social media che EDG potrebbe essere la squadra con gli stipendi più alti al mondo e ha avuto più tempo di preparazione di chiunque altro all’evento, eppure sembrava ancora disorganizzata. “La composizione non è il problema”, ha scritto, sostenendo che la teoria di gioco di fondo della squadra era difettosa. Ha persino pubblicato tattiche suggerite, offrendole sarcasticamente a EDG gratuitamente.

Nel frattempo, i canali ufficiali del torneo hanno rivolto la loro attenzione a G2, la potenza europea che sta vivendo una stagione 2026 incandescente, chiedendo se la squadra può finalmente andare più lontano in un campionato mondiale. Per i fan cinesi, la domanda più urgente è se la loro regione può semplicemente vincere una mappa prima che finisca la fase a gironi.

Valorant, sviluppato da Riot Games, è cresciuto rapidamente in Cina da quando la regione è stata formalmente integrata nel circuito globale. Le squadre cinesi hanno investito pesantemente in staff tecnico, analisti e stipendi dei giocatori, e gli ascolti nazionali per i grandi eventi sono enormi. Questo rende l’attuale crisi più di una partenza lenta — solleva interrogativi se l’infrastruttura della regione si stia traducendo in risultati internazionali.

Il Champions di Shanghai continua nelle prossime settimane, con le squadre cinesi ancora in vita nella fase a gironi. Una singola vittoria di mappa porrebbe fine alla siccità; un percorso profondo cambierebbe completamente la narrazione. Per ora, la scena Valorant cinese è lasciata con una sensazione familiare e scomoda: molte risorse, molti fan e un tabellone che si rifiuta di collaborare.