Escape From Tarkov'a Altı Prestij Seviyesi ve Arkadaş Davet Programı Eklendi

Rus stüdyo Battlestate Games’in acımasız extraction shooter’ı Escape From Tarkov, 1.2.0.0 sürümünü yayınladı ve ana değişiklik doğrudan oyuncuya karşı çevre moduna yönelik. Bir zamanlar hardcore çevrimiçi baskınlar için daha sakin bir antrenman alanı olarak görülen PvE, artık genellikle rekabetçi oyuna ayrılan türden yapısal bir ilgi görüyor.
Merkezde bir prestij sistemi var. Oyuncular artık PvE içinde altı prestij seviyesine tırmanabiliyor, her biri kendi özel ödüllerini taşıyor. Fikir, diğer türlerdeki uzun soluklu ilerleme tasarımlarından ödünç alınmış: sadece sonsuza dek ekipman biriktirmek yerine, deneyimli oyunculara sıfırlama, yeniden kazanma ve ne kadar derine indiklerini gösterme sebebi veriliyor. Ekonomisi ölünce her şeyi kaybetmek üzerine kurulu bir oyun için, yeniden başlamak adına kasıtlı bir sebep dikkate değer bir ton değişimi.
Battlestate ayrıca yapay zeka davranışını elden geçirdiğini söylüyor. Tarkov’daki bilgisayar kontrollü rakipler uzun zamandır şikayet kaynağı olmuş, farkında olmamakla ölümcül isabetlilik arasında gidip geliyordu. Güncelleme daha mantıklı karar verme vaat ediyor; bu, PvE’de her yerden daha önemli çünkü orada yapay zeka tüm muhalefetin kendisi.
Yamanın ikinci ayağı EXFIL Brothers adlı bir program. İsim, oyunun çıkarma noktalarından geliyor; oyuncuların ganimet elleriyle koştuğu çıkışlar. Pratikte bu bir yönlendirme tarzı sistem: deneyimli oyuncular yeni gelenleri davet etmeye teşvik ediliyor, böylece topluluğa forumlarda ve yayın kanallarında zaten gayri resmi olarak gerçekleşen mentorluk için resmi bir yapı veriliyor. Bir prestij merdivenini bir davet şemasıyla eşleştirmek, Battlestate’in aynı güncellemeden hem elde tutma hem de büyüme istediğini gösteriyor.
Zamanlama mantıklı. Extraction shooter’lar son yıllarda çoğaldı ve Tarkov artık yalnızca kendisiyle rekabet etmiyor. PvE’yi kendi uzun vadeli hedefleri olan daha dolu bir mod haline getirmek, çevrimiçi baskınlar çok cezalandırıcı veya çok kalabalık geldiğinde oyunculara bir alternatif sunuyor. Ayrıca içerik üreticilerine kamera önünde grind yapacak yeni bir şey veriyor; bu türde bu neredeyse bedava pazarlama demek.
Hiç oynamamış okuyucular için: Tarkov sizi bir depo, bir zamanlayıcı ve diğer oyuncularla bir haritaya bırakır ve ölürseniz yanınızda getirdiklerinizi kaybedersiniz. Bu vahşet satış noktası. PvE, riski ortadan kaldırmadan sosyal baskıyı yumuşatıyor ve yeni prestij seviyeleri yabancıları yenmeye bağlı olmayan bir skor tablosu ekliyor.
Battlestate yamayı bir yeniden icat olarak sunmadı ve zaten öyle değil. Bu, hedefleri olan bir bakım güncellemesi: daha iyi rakipler, daha uzun bir ilerleme kuyruğu ve bir oyuncu kazanım hunisi. Yapay zeka değişikliklerinin binlerce baskın altında gerçekten dayanıp dayanmayacağına önümüzdeki haftalarda oyuncular karar verecek, yama notları değil.
Yine de yön açık. Kitlesini cezalandırmasıyla ünlü bir oyun, artık o kitlenin uzaklaşmasını engellemenin yollarına ve kapıdan yeni insanlar getirmenin yollarına yatırım yapıyor. Extraction shooter işinde bu, izlenmeye değer bir strateji.