🔥HotNews.pub
TR

Outlast: Trials, Steam'de %90 indirimle 94.507 eşzamanlı oyuncuya ulaştı

2 dk okuma
Outlast: Trials, Steam'de %90 indirimle 94.507 eşzamanlı oyuncuya ulaştı

Üç yıllık bir kooperatif korku oyunu, şimdiye kadarki en büyük hafta sonunu yaşadı. Kanadalı stüdyo Red Barrels tarafından geliştirilen Outlast: Trials, takip verilerine göre Ekim başında Steam’de 94.507 eşzamanlı oyuncuyla zirve yaptı. Bu artış, oyunun fiyatının %90 düşürülerek sadece 13 yuan’a — yaklaşık iki ABD dolarına — indirilmesinin ardından geldi.

1 Ekim’de başlayan promosyon, niş bir çok oyunculu yan ürünü birkaç gün boyunca platformun en çok oynanan oyunlarından biri haline getirdi. İlk kez Mayıs 2023’te erken erişime giren bir yapım için bu rakamlar, genellikle yalnızca bir oyun ücretsiz olduğunda veya bir abonelik hizmetine geldiğinde görülen türden dikkat çekici bir geç dönem canlanmasını temsil ediyor.

Outlast: Trials, serinin bilindiği tek oyunculu kabus değil. Soğuk Savaş sırasında geçen, dört oyuncuya kadar oyuncunun gizemli Murkoff Corporation’da test denekleri rolünü üstlendiği bir birinci şahıs kooperatif hayatta kalma korku oyunu. Şirket beyin yıkama ve psikolojik manipülasyon deneyleri yürütüyor ve oyuncular giderek çığırından çıkan bir dizi zorluğun üstesinden gelmek için birlikte çalışmak zorunda.

Çok oyunculuya geçiş, serinin insanları nasıl korkuttuğunu değiştirdi. Oyun, oyuncuları karanlık koridorlarda yalnız bırakmak yerine koordinasyon ve paniğe yaslanıyor — bir takipçi yaklaşırken birbirine bağıran takım arkadaşları. Bu formül çıkışından bu yana istikrarlı bir izleyici kitlesi korudu, ancak bu ayki artışın ölçeğinde hiçbir şey görülmedi.

Derin indirimler, Steam’de tanıdık bir kalıp haline geldi; burada düşük bir fiyat bir oyunun görünürlüğünü kısa süreliğine canlandırabiliyor. Çinli oyuncular platformun kullanıcı tabanının büyük bir bölümünü oluşturuyor ve 13 yuan’lık bir fiyat noktası, ulusal bir tatil haftasında kolay bir dürtüsel satın alma. Zamanlama — tam olarak Çin’in Altın Hafta tatiline denk gelmesi — muhtemelen etkiyi güçlendirdi.

Red Barrels, oyunu yeni denemeler ve kozmetik içerikle güncellemeye devam etti; bu da geri dönen oyunculara eski haritaları tekrar oynamanın ötesinde bir şeyler veriyor. Bu istikrarlı destek, azalan bir oyuncu havuzunun kooperatif deneyimi hızla öldürebileceği bir canlı hizmet korku oyunu için önemli. Eğlenceli olması için dört kişi gerektiren bir oyun, kimse çevrimiçi değilse hızla ölür.

Stüdyo, bu artışa bağlı bir devam oyunu veya büyük bir genişleme duyurmadı. Şimdilik hikaye daha basit: iyi yapılmış bir korku oyunu ucuzladı ve birçok insan bu çığlıkların neyle ilgili olduğunu keşfetmeye karar verdi. İndirimin ötesinde kalıp kalmayacakları, her geliştiricinin sonunda yüzleştiği daha zor soru.

Seriyi bilmeyen küresel okuyucular için Outlast, 2013’te bir akıl hastanesinde geçen, found-footage tarzı ve oyunculara silah vermeyi reddetmesiyle övülen bir birinci şahıs hayatta kalma korku oyunu olarak başladı. Trials bu DNA’yı alıp sosyal hale getirdi. Sonuç, karanlıkta yalnız olmakla daha az, ışıklar söndüğünde kime güvendiğinizle daha çok ilgili.